DSOG: В Redfall неплохая оптимизация, но наблюдается перекос в сторону железа от AMD

Журналисты из DSOGaming продолжают тестировать видеоигровые новинки. На этот раз их длинные руки дотянулись до кооперативного вампирского иммерсив-экшена Redfall. Для тестов издание использовало процессор AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 ГБ DDR5 с частотой 6000 МГц, а также видеокарты Radeon RX580, RX Vega 64, RX 6900XT, RX 7900XTX, GTX 980Ti, RTX 2080Ti, RTX 3080 и RTX 4090.

Главным потрясением для журналистов стал перекос игры в сторону железа от AMD. Radeon RX 6900XT показала себя значительно быстрее NVIDIA RTX 3080, а RX 7900XTX смогла сравняться (и даже превзойти в низких разрешениях) NVIDIA RTX 4090.

Что касается общей производительности, то в Full HD почти все видеокарты смогли выдать удобоваримую частоту кадров, а с разрешением 4К без проблем справились RX 6900XT, RX 7900XTX и NVIDIA RTX 4090.

Однако радоваться тут нечему, так как игра страдает от постоянных заиканий при перемещении между областями. При этом в графическом плане Redfall, по словам журналистов, выглядит "просто ужасно", а многие объекты подгружаются прямо перед носом у геймеров.

Redfall доступна на PC, Xbox Series X|S и Game Pass.

Тэги:
Источники:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.