Юсеф Фарес: Игровая индустрия движется не в том направлении

Издание GameReactor опубликовало ответ Юсефа Фареса, известного геймдизайнера, создателя It Takes Two, A Way Out и режиссера нескольких картин, по поводу современного тренда игровой индустрии на бесплатные игры-сервисы.

Если коротко, то Фарес недоволен трендом и высказывается в фирменном ключе:

Я действительно надеюсь, что мы максимально отойдем от бесплатных игр и микротранзакций, уделяя больше внимания основным играм. Надеюсь, что мы не склонны больше ориентироваться на сервисы.

Я надеюсь, что мы не слишком прислушиваемся к мнению акционеров о том, как нам нужно расти. Это в конечном итоге повлияет на творческий аспект создания видеоигр. Меня очень пугает это, потому что я вижу и слышу, как многие компании переходят к такого рода играм-сервисам, микротранзакциям и т.д..

Это действительно печально, если все больше и больше людей идут этим путем. Я думаю, нам нужно понимать, что существует огромное количество игроков, которые хотят просто игры. Ничего больше. А не способов попытаться получить от них больше денег или больше роста и все такое. Я просто надеюсь, что мы больше сосредоточимся на творческом аспекте.

Нельзя не согласиться с Фаресом в некоторых аспектах, но маловероятно, что игровая индустрии в ближайшее время изменит направление своего развития.

Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога