ILYA 0

Юсеф Фарес про экранизацию Split Fiction: Пока ничего не было

Геймдизайнер Юсеф Фарес прокомментировал возможную экранизацию экшена Split Fiction. По его словам, он поверил в её существование только после того, как увидит её. Было бы неплохо, если бы это произошло, но, опять же, я поверю,...
ILYA 4

Юсеф Фарес пригласил в студию Hazelight первых игроков, прошедших секретный уровень Split Fiction

Юсеф Фарес и команда Hazelight спрятали в Split Fiction секретный уровень. Игроки нашли его в главе Isolation, с огромным трудом прошли его и уже прозвали Laser Hell из-за сложности и обилия лазерных лучей, между которыми...
ILYA 1

Юсеф Фарес начал работу над новой игрой

Глава Hazelight Юсеф Фарес в интервью блогеру Skill Up рассказал о том, что студия уже приступила к разработке новой игры. Разработчик не стал вдаваться в детали — но команда полноценно занята новым тайтлом уже месяц....
ILYA 37

Юсеф Фарес о EA: Они получают столько незаслуженного дерьма

Во время интервью с GamesRadar геймдизайнер Юсеф Фарес поделился мнением о работе с издателем EA. По словам создателя Split Fiction, компания получает в своей адрес слишком много дерьма, которого не заслуживает. Отдаю должное EA за...
ILYA 0

Продажи A Way Out превысили 11 миллионов копий

На прошлой неделе Юсеф Фарес был крайне активным в общении с прессой. Поводом послужил успешный релиз кооперативной адвенчуры Split Fiction. Но и о прошлых играх геймдизайнера никто не забывает. В интервью WP Юсеф рассказал, что...
Cohen 33

Юсеф Фарес жестко ответил критикам женских протагонисток в Split Fiction

Юсеф Фарес, известный геймдизайнер и директор культовой It Takes Two, резко высказался в адрес игроков, недовольных тем, что в его новом кооперативном тайтле Split Fiction играть необходимо за двух девушек. В недавнем видео Fall Damage...
ILYA 7

В будущем Юсеф Фарес может выпустить одиночную игру после Split Fiction

ГеймдизайнерЮсеф Фарес и студия Hazelight известны своими кооперативными хитами. It Takes Two и A Way Out уже давно заслужили любовь игроков и критиков, а сейчас в этом направлении уверенно двигается новика Split Fiction. Ее релиз...
Miltroen 21

Юсеф Фарес: Студия Hazelight не продается и никогда не станет добавлять в свои игры микротранзакции и прочее дерьмо

Геймдизайнер и глава Hazelight Studios Юсеф Фарес выдал очередную эмоциональную тираду. На вопрос о том, кто из крупных корпораций мог бы купить его студию, Юсуф ответил, что "кое-кто" уже присматривался к его компании, но она...
Miltroen 17

Юсеф Фарес: У Ubisoft проблемы? Им просто нужно сделать кооперативный Splinter Cell с разделенным экраном

Геймдизайнер и глава Hazelight Studios Юсеф Фарес пообщался с журналистами на тему кооперативных игр. Создателя It Takes Two и Split Fiction безмерно удивляет, что так мало компаний делают то же, что и он: Другие издатели...
cyber_samovar 0

Продажи A Way Out от Юсефа Фареса превысили 9 млн копий

Hazelight Studios, основанная геймдизайнером Юсефом Фаресом, объявила, что продажи кооперативного приключения A Way Out с момента релиза в 2018 году превысили отметку в 9 млн копий. Разработчики отметили, что их детище стало успешным буквально сразу...
cyber_samovar 2

It Takes Two оптимизировали под Steam Deck и отвязали от EA app

EA и Hazelight выпустили обновление для It Takes Two в Steam, которое добавило в игру полную совместимость со Steam Deck, а также убрало необходимость установки EA app. Еще разработчики позволили приглашать друзей из списка Steam....
cyber_samovar 5

Разработчики It Takes Two тизерят анонс новой игры в этом году

Студя Hazelight, известная играми It Takes Two и A Way Out, написала в своих социальных сетях, что до конца года представит свой следующий тайтл. В ноябре этого года, к слову, коллектив празднует 10-летие. Ранее Hazelight...
cyber_samovar 3

Продажи It Takes Two превысили 16 млн копий

Hazelight Studios объявила, что продажи кооперативного приключения It Takes Two с момента релиза в начале 2021 года превысили отметку в 16 млн копий. Разработчики подчеркнули, что таким образом общее число игроков пробило 30 млн. Создатели...
cyber_samovar 10

Красивая картинка, спорные нововведения: Оценки ремейка Brothers A Tale of Two Sons

27 февраля в сети появились оценки ремейка Brothers: A Tale of Two Sons от 505 Games и Avantgarden SRL, созданном на движке Unreal Engine 5. Обновленная версия классики Юсефа Фареса получила высокие оценки. Обозреватели отметили,...
Cohen 3

Анонсирован ремейк Brothers: A Tale of Two Sons — релиз 28 февраля

На церемонии The Game Awards 2023 состоялся анонс ремейка приключенческой игры Brothers: A Tale of Two Sons, вышедшей 10 лет назад. Разработкой занимается команда Avantgarden — Юсеф Фарес и его студия Hazelight к производству не...
cyber_samovar 2

Утечка: Скоро анонсируют ремейк Brothers — A Tale of Two Sons от Юсефа Фареса

Надежный инсайдер billbil-kun в своих социальных сетях рассказал, что в скором времени будет анонсирован полноценный ремейк приключенческой адвенчуры Brothers — A Tale of Two Sons от Starbreeze и Юсефа Фареса. Инсайдер не исключает, что обновленную...
cyber_samovar 4

Продажи It Takes Two превысили 10 млн копий

EA и Hazelight Studios объявили, что продажи кооперативной It Takes Two преодолели отметку в 10 млн копий. Для достижения этого результата игре потребовалось меньше двух лет, а о 7 млн копий разработчики говорили в июле...
CryptoNick 30

Юсеф Фарес: Игровая индустрия движется не в том направлении

Издание GameReactor опубликовало ответ Юсефа Фареса, известного геймдизайнера, создателя It Takes Two, A Way Out и режиссера нескольких картин, по поводу современного тренда игровой индустрии на бесплатные игры-сервисы. Если коротко, то Фарес недоволен трендом и...
Magnus 6

Юсеф Фарес показал фото с mocap-сессии своей новой игры

Глава студии Hazelight (A Way out, It Takes Two) Юсеф Фарес опубликовал в твиттере фото с mocap-сессии своей новой игры. Что именно это будет за проект, пока неясно. Судя по всему, он тоже будет кооперативным....
cyber_samovar 3

Я начал снимать рекламные ролики, чтобы платить зарплаты — Юсеф Фарес о разработке A Way Out

Глава Hazelight Studios Юсеф Фарес на шведском радио рассказал о начальных этапах работы своей команды. Первой игрой компании была A Way Out, которую начали делать в 2014 году. Позднее она стала частью инициативы EA Originals,...