Внутренний игровой рынок Китая в 2021 году вырос на 5% и достиг $45.5 миллиардов

Компания Niko Partners проанализировала данные о состоянии внутреннего игрового рынка Китая и опубликовала отчет. Если верить документам, за 2021 год видеоигры внутри страны заработали $45.5 млрд, что на 5% больше, чем было в 2020.

Большая часть доходов пришлась на мобильные тайтлы, которые принесли $31.8 млрд. Всего в 2021 году в них играло 654.3 млн китайских геймеров.

Еще $13.7 млрд пришлись на PC-игры. ПК-бояр в Китае в 2021 году было около 323.8 млн.

Что касается консолей, то данных по ним пока нет, однако стоит учитывать, что больших цифр там не будет. Во-первых, консольный рынок в Китае очень мал — в 2020 году он принес всего $1.8 млрд. Во-вторых, в эту сумму входят продажи как игр, так и железа, причем как легальные, так и нелегальные. Консольных геймеров в Китае тоже мало — чуть больше 13 миллионов.

Также в отчете указано, что китайские игровые компании заработали на международном рынке $17.3 млрд, что на 27% больше показателей прошлого года.

Тэги:
Источники:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.