В Return to Monkey Island будет казуальный режим и система подсказок — спасибо Интернету

Рон Гилберт, создатель оригинальной дилогии Monkey Island, дал интервью изданию Ars Technica и рассказал, чем новая часть франшизы будет отличаться от предшественниц. По словам геймдизайнера, с релиза первых игр прошло уже больше 30 лет, и за это время Интернет сильно изменил отношение геймеров к квестам.

В начале 90-х годов, до широкого распространения Интернета, застревание на совершенно непроходимых головоломках было тем, чего игроки ожидали от квестов. Но сегодня, если у игроков нет встроенной системы подсказок, они просто перейдут в Интернет и... прочитают руководство.

Чтобы избежать такого развития событий, Рон Гилберт добавит в Return to Monkey Island встроенную систему подсказок и казуальный режим для тех, кто просто хочет насладиться историей.

Разработка Return to Monkey Island ведётся на протяжении двух лет. Художником и дизайнером тайтла выступает Рекс Кроул, приложивший руку к дизайну и арту Little Big Planet и Tearaway.

Релиз игры состоится в этом году, однако никаких подробностей о сюжете до сих пор нет.

Тэги:
Источники:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.