Ремейк Demon's Souls оказал большое давление на графическую команду Elden Ring

Ремейк Demon's Souls, вышедший в прошлом году эксклюзивно на PS5, хвалили за потрясающую графику и визуальные эффекты. Оказалось, что похвала игры Bluepoint Games и ее визуал оказали большое давление на графическую команду Elden Ring. Все же это ремейк игры From Software, поэтому от команды ожидают чего-то схожего по качеству в будущих проектах.

Об этом рассказал геймдизайнер и руководитель студии Хидетака Миядзаки в интервью журналу Edge.

Да, я почти уверен, что наши сотрудники из команды по созданию графики чувствовали это давление больше, чем кто-либо другой. И не только с Elden Ring, но и с другими нашими играми. Графика — это не наша главная задача. Она имеет меньший приоритет по сравнению с другими элементами наших тайтлов.

Он добавил, что графическая команда Elden Ring проделала потрясающую работу по созданию мира игры и это будет самая красивая игра студии. Хидетака также рассказал, что сам не играл в ремейк Demon's Souls, потому что не любит возвращаться к своим старым играм, но он был счастлив, когда увидел, как она преобразилась.

Elden Ring выйдет 25 февраля на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.

Тэги:
Источники:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога