Том Хендерсон: Quantic Dream испытывает проблемы с разработкой Star Wars Eclipse
Известный инсайдер Том Хендерсон, который за этот год, наверное, превзошел самого себя по количеству сливов и деталей разработки различных AAA-тайтлов, рассказал о проблемной разработке Star Wars Eclipse от студии Quantic Dream.
Игру анонсировали на The Game Awards 2021 красивым трейлером, который, как оказалось, не имеет с игрой ничего общего.
По словам Хендерсона, Quantic Dream работает над Eclipse 18 месяцев, но рабочего билда до сих пор не имеет:
- Изначально Star Wars Eclipse была MMORPG под кодовым название Project Karma — Sony отказалась давать деньги на разработку, поэтому QD пришлось заниматься Detroit: Become Human
- После отказа Sony студия Дэвида Кейджа пришла с идеей игры к руководству Lucasfilm
- Quantic Dream пыталась выставить себя на продажу после Detroit, чтобы значительно расширить штат команды, но покупателей не нашлось из-за скандалов, связанных с токсичной средой внутри коллектива
- С набором сотрудников до сих пор проблемы из-за обвинений
- Движок QD вызывает проблемы при разработке Eclipse, поскольку не подходит для обширных локаций и большого количества NPC
- Проблемы также и с мультиплеерным режимом
Ранее Хендерсон рассказал, что релиз Star Wars Eclipse может состояться через 3-4 года. И это в лучшем случае, если большая часть разработки будет в итоге переведена на аутсорс.
Больше статей на Shazoo
- Кевин Файги, Дэйв Филони, Джон Фавро и другие — кого инсайдеры считают лучшей заменой Кэтлин Кеннеди на посту президента Lucasfilm
- СМИ: Кэтлин Кеннеди покинет пост президента Lucasfilm до конца года
- Quantic Dream опровергла слухи о проблемах со Star Wars Eclipse на фоне сокращений NetEase
Тэги:
22 комментария
Движок для интерактивного кино плохо подходит для традиционной игры с обширными, открытыми локациями - хммм странно...
А начиналось так красиво(
Все как обычно в последнее время...
Быстро под крыло Фила, там и нужный движок найдётся и проблем с мультиплеерным режимом не будет.
А я думал шикарное кинцо на подходе, а оно вон как.
Коронавирус, постоянный стресс из-за удалённой работы, удалённая работа в принципе имеющая свою специфику в том числе и проблемы с интернетом в силу перегона туда-сюда громадного объема данных. Повестки самых разных цветов и размеров. Скандалы с насилием, харасментом, в студиях, даром что они во многом перешли на удалёнку. Гиены вроде Шрайера, которые с радостью готовы раскопать и опубликовать очередной скандал. Жадность издателей, обильно перемешанная микро-транзакциями и угрожающе зависший над этим вирус NFT.
Как будто с таким набором вообще что-то можно сделать. В такой нездоровой, больной, едва хромающей индустрии. Удивительно, что вообще хоть что-то выходят.
И думаю дальше будет только хуже. Весь этот поезд уже набрал критическую массу.
Очередная несостоявшаяся MMORPG значит. Понятно, расходимся, хотя трейлер был крут.
@Mr_Nucleus, ты через слово читал? Или только большие буквы? Она была ММОРПГ ещё до разработки "Детройта". Это сколько лет назад? 5? 6?
@Fantik, но так же слов которые говорят, что жто уже не ммо нету
@Adren, наверное потому что глава студии сказал что это экшен адвенчур?
@maxwell11, где этоо сказано в данной новости?
@Adren, а должно это быть здесь, когда это есть в старых новостях и все об этом уже знают
Не успели анонсировать, так и сразу же можно хоронить.
Сидели бы под крылом Сони и не рыпались, теперь верной дорогой в опу движутся.
@JDS, относительно этой студии абсолютно согласен
его словам бы сейчас верить. там про бф заливал. а сейчас что?
Вангую отмену мде
Самый главный пункт т.к если людей ещё можно добрать, то подобная пролблема с движком сгубила ME Adndromeda, вызвала огромные трудности при разработке DAI(разработка Star Wars Eclipse её чем то напоминает т.к Инквизиция тоже выросла из отменённой на ранних этапах MMO по Dragon Age) и в конце концов BioWare в новой ME вернутся на Unreal. Лучше бы QD также взяла за основу игры проверенный для таких игр движок.
На бумаге всегда красиво всё и по плану, на деле - через одно место.
Сидели бы реально у Сони под крылом дальше и не выеживались, ну раз решили, что на фиг все это - пора двигаться дальше, то пусть теперь пробиваются и доказывают, что они выросли и мамка им больше не нужна.
Посмотрим, что у них там в итоге выйдет и как выкрутятся с движком.
Долго ждать правда.
До релиза ещё минимум 4 года, за это время все может измениться, думаю что у каждой студии при разработке чего то нового были проблемы, то с движком, то ещё с чем то, это обычная практика, тут только по поводу сотрудников мошня странная но не более
Сони не захотела делать ммо...хороший знак)
Онлайн дрочилин все больше и больше.
Показали по трейлеру будто это игра по всем эпизодам красивая и огромная - на деле это от силы аналог Fallen Orderа дохленького будет довольно компактный(хотя другие инсайдеры говорят про опенворлд игру наоборот), мда.
Самый нелепый анонс CGI трейлером в итоге какой то, не дай бог вообще отменят еще из за всех проблем и остановок разработки в итоге...
И что мешает сделать дорогую красивую ааа игру по всем 6 эпизодам ЗВ при этом а не маяться дурью всякой издателям - все еще непонятно.