Фил Спенсер: Сейчас мы бы не потеряли Bungie

Фил Спенсер обсудил с изданием Axios ситуацию, которая сложилась у Microsoft и Bungie в 2007 году. У компаний довольно интересная история отношений: в 2000 году компания Билла Гейтса купила студию, а в 2001 та выпустила первую часть Halo — знаковую франшизу для консолей Xbox.

В 2007 году Bungie ушла из-под крыла Microsoft, но продолжала делать игры серии, выпустив в итоге три части Halo и спин-оффы ODST и Reach. Затем компания переключилась на разработку Destiny, заключив контракт на 10 лет с Activision.

Фил Спенсер рассказал, что Microsoft многому научилась с тех пор и, если бы раскол случился сейчас, то, возможно, Microsoft удержала бы Bungie. Тем не менее он понимает, почему это произошло. У Bungie были большие амбиции, а Halo им не принадлежала и стало ясно, что Microsoft получила от нее больше, чем Bungie.

На этой неделе Bungie стукнет 30 лет. С 7 декабря в Destiny 2 начнутся праздничные мероприятия.

Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога