Исследование: Показатели 82% специалистов на удаленной работе были лучше или схожими с офисными
Европейское кадровое агентство Amiqus опубликовало результаты опроса 400 сотрудников игровой индустрии по поводу того, как условия труда во время пандемии коронавируса COVID-19 повлияли на производительность.
Основные выводы:
- Производительность труда у 82% опрошенных осталась такой же или выросла во время удаленной работы
- 83% рады тому, что у них сократились траты
- 73% выделили, что баланс между работой и личной жизнью стал лучше
- 61% стал проводить больше времени с семьей
- 41% опрошенных признался, что им бы пришлось отказаться от работы, если бы ее вновь перевели в офис
Руководство Amiqus отметило, что большинство сотрудников хотят продолжать работать удаленно после того, как оценили все прелести таких условий. Как это повлияет на разработку игр в долгосрочной перспективе, пока что сказать сложно, потому что переносы игр регулярно сваливают на коронавирус и ограничения, которые он вызвал.
Не стоит забывать и о том, что в геймдеве в Европе экспериментируют с четырехдневной рабочей неделей.
Тэги:
Источники:
Об авторе
Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога