В Haunted Chocolatier от создателя Stardew Valley будет упор на сражения — боевая система создается с нуля
Эрик Барон в свежем блоге, посвященному Haunted Chocolatier, рассказал о геймплее его новой игры. Разработчик написал, что сражения в тайтле получат больше внимания, чем прежде, поскольку игра гораздо сильнее сосредоточена на этом аспекте.
Барон отметил, что в Haunted Chocolatier боевая система сильно отличается от Stardew Valley, поскольку создается с нуля. Кроме этого, создатель игры обещает более приятный и приносящий удовлетворение игровой процесс во время сражения. Более того, в Haunted Chocolatier почти все аспекты создаются с нуля, а не только боевка.
К слову, в Haunted Chocolatier появятся щиты, которые позволят не только блокировать удары, но еще и оглушать противника, а затем контратаковать. Этот элемент экипировки предоставит игрокам несколько сценариев боя — агрессивное нападение, либо выжидание окна для атаки в стиле Dark Souls.
Барон не назвал даже примерную дату выхода своей новой игры, но отметил, что Haunted Chocolatier выйдет только тогда, когда он будет в ней уверен на 100%.
- Спустя 5 лет после анонса Haunted Chocolatier оказалась экшен-RPG с монстрами и боссами, как пещеры в Stardew Valley
- Разработка Haunted Chocolatier движется медленно, а Эрик Барон не собирается раскрывать подробности игры до самого релиза
- Ютубер пытается играть в версию Stardew Valley, игровой день в которой длится всего 28 секунд