Неделю назад студия CD Projekt RED выпустила масштабный патч для Cyberpunk 2077. Обновление не исправило все баги и даже добавило новых, однако онлайн у тайтла все же вырос.

По статистике Steam, число игроков у ролевого шутера подскочило на треть — с 19.1 тысяч человек (на пике) 28 марта до 25.4 тысяч человек (на пике) 4 апреля. Путем несложных вычислений можно выяснить, что прирост составил около 33%. Этому поспособствовал не только недавний патч, но и действующая на игру скидка в 20%.
Однако до показателей своего предыдущего тайтла — The Witcher 3 — студия так и не добралась. На игру тоже действовали внушительные скидки, так что ее онлайн вырос до 44 тысяч человек.

Ранее аналитики подсчитали, что продажи Cyberpunk 2077 рухнули на 99% всего за два месяца после релиза.
Об авторе
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.