Разработчики Deathloop: Продажа ZeniMax стала для нас неожиданностью

Геймдиректор Deathloop Динга Бакаба пообщался с журналистами издания Press Start и рассказал о том, как его студия Arkane Lyon отреагировала на то, что они теперь работают в Microsoft:

Я бы сказал, что это было удивительно и в какой-то степени неожиданно для нас. Но если отбросить первую реакцию, то понимаешь, что в этом есть и плюсы.

Наша команда очень креативная и целеустремленная, и мы стремимся создавать оригинальные игры, наполненные индивидуальностью и стилем. Став частью экосистемы Xbox Game Pass, мы почти не изменимся и продолжим делать те же игры, что и раньше, и делать их хорошо.

Если вы читали социальные сети, то видели реакцию на добавление таких игр, как Prey и Dishonored 1 и 2, в Xbox Game Pass. Люди говорят, что вы просто обязаны поиграть в них, и что теперь у вас нет оправданий, чтобы и дальше игнорировать эти игры. Это звучит очень обнадеживающе.

Сюжет Deathloop посвящен парню по имени Кольт, который оказался заперт во временной петле на острове Черный Риф. Чтобы разорвать петлю, ему придется за один день найти и убить восемь целей.

Шутер выйдет 21 мая на PC и PS5. Несмотря на то, что ZeniMax теперь принадлежит Microsoft, игра после релиза целый год будет эксклюзивом консоли от Sony и не появится на Xbox.

Тэги:
Источники:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.