Геймдизайнер, директор и генеральный менеджер Nintendo of Japan Сигэру Миямото дал интервью изданию The New Yorker, в котором подробно рассказал о своем отношении к насилию в видеоиграх. Легенда японского игровой индустрии признал, что люди запрограммированы испытывать радость, когда бросают мячик и попадают в цель.
Это человеческая природа, но было бы здорово, если бы разработчики нашли другие способы вызывать радостью у игроков.
У людей есть множество других способов получать удовольствие. Я не думаю, что это обязательно плохо, что есть студии, которые действительно ориентируются на эту простую механику, но не идеально, чтобы все делали шутеры только из-за того, что такие игры хорошо продаются.
По мнению геймдизайнера, режиссеры и сценарист должны позволить зрителю увидеть последствия своих действий. Взглянуть на события с другой стороны. Враги необязательно должны быть монстрами, а каждого из которых нужно убить, ведь можно показать с совсем другой стороны.
Я сопротивляюсь идее, что это нормально — просто убивать всех монстров. Было бы здорово, если бы создатели видеоигр предприняли больше шагов, чтобы изменить перспективу, вместо того, чтобы всегда показывать сцену с самого очевидного ракурса.
Также в интервью Сигэру рассказал, что если бы у него была возможность изменить мир, то он бы хотел чтобы люди были более внимательными и добрыми друг к другу.
35 Комментариев
Все правильно, давно говорю об этом
Пёсель Мишка вспоминается сразу
очень хорошо подметил, лайк)
Doom guy недовольно коситься на Сигеру Миямото, а где-то в далеке плачете маленький сынишка Doot Revenant'а )))
В этом плане мне крайне понравилась идея Кодзимы в ДС. Изящно и красиво.
Он же создатель Марио и его позиция понятна,он всегда делал такие игры и в душе он большой ребенок)а люди иногда хотят видеть серьёзные,драматичные игры, а без насилия это сложно сделать.
@Multik, Драматичность держиться только насилии?
Насилие в играх делает их слишком ограниченными, по этому с кино играм еще долго будет невозможно сравниться
@Normal, Кино разное бывает, во многих всё так же на насилии держитс.
@l22_55l, Во многих- не во всех, чем больше насилия- тем более паршивое кино
@Multik,
Ну да, поэтому Марио прыгает на врагов сверху, расплющивая их в блин.
Это такое себе не насилие по Япоски)
@Multik, серьёзность и драматичность не равно насилию. Создавать конфликты можно и без него. Для сценариста самый простой и короткий путь - выразить конфликт через насилие, тогда как чисто на психологии создать конфликт сложнее. Или вообще без конфликта, это требует высшего пилотажа. Но играть в такое никто не будет, придётся разрабатывать сплошные визуальные новеллы или интерактивные кинчики.
Миямото красавчег, обожаю играть в Марио и Зельду - это лучшие персонажи на свете.
Но и того же Марио можно было бы разнообразить дав ему дробовик, хватал и жрал грибы и так далее) Побыть Брутальным Марио, как Думгай было бы забавно.
Потому что не мужик, а снежинка. Для настоящего мужика много крови и мяса не бывает.
@Mr_Nucleus, всё должно быть уместно. В doom это вообще никак не воспринимается - фан и только. Если взять the last of us (онлайн) то там добивания сверх-жестоки и я каждый раз очень противился происходящему пока выбивал платину. Но это лично моё мнение конечно.
@justboba, Настоящие сверхжесткие добивания есть в любимой мною серии Manhunt от Rockstar. Ничего подобного с тех пор я не видел. Жаль что из-за всей этой политкорректности и толерастии третьей части не будет никогда.
@Mr_Nucleus, ну ласт оф ас рядом, и в отличии от менхант все очень детализировано и часто противно выглядит
@Mr_Nucleus, интересно, какой у Вас образ настоящего мужика? Я полагаю что количество крови и насилия которое хочет лицезреть человек в игре, не отображает то насколько он мужик или не мужик. Да и в чем гордость того что ты мужик/женщина?
Это же просто принадлежность к полу, а их всего два. И для того что бы быть мужчиной или женщиной достаточно просто родиться - PROFIT.
@mavlusha, ласт оф ас два совсем расстроила... И излишне детализированные и жестокие расправы, это меньшая из бед.
Как Вам в общем игра? Понравилась ли мысль которую в ней заложили и буквально пропагандировали всю игру?
@Sarklai, месть за Джоэла?
@Mr_Nucleus,
В реале кровь и мясо - это дерьмо, которого надо всячески избегать. Хотя бы потому что УК РФ. Не считая того, что это аморально. +Кровь и мясо на экране монитора и в реале - это совершенно разные вещи.
@justboba,
Согласен, в играх изображение сцен насилия, крови и "кишок" должно быть всегда к месту.
Но я в реале каждые 3 дня уже 9 месяцев меняю попону своей собаке, которая неизлечимо больна (онкология, медицина к сожалению бессильна, ветеринары боролись но болезнь сильнее). И вижу открытую рану, обрабатываю ее, чтобы не было заражения. Когда придет время (если почую что животное испытывает мучения или потенциально может начать испытывать мучения) - собаку буду усыплять. Но пока песик ходит, лает, кушает и делает все свои обычные собачьи дела, особо ни о чем не парясь.
Еще годами раннее обрабатывал родственнику ногу после операции (вроде спиртом, если не забыл), болты вкрученные через кость - аппарат Илизарова, нужен для заживления сложных переломов, у родственника был открытый перелом (кость через мясо торчала наружу, когда была получена травма). К слову сейчас чел. здоров и ходит нормально.
Так, что я не впечатлительный. Кровь и прочее меня не пугают, лишь бы не мое было )
@H3BO3, у меня был случай с собакой когда у ветеринара удаляли липому на шее. Ветеринар попросил меня стоять рядом чтобы пёс чувствовал себя в безопасности так как всё происходило под местным обезбаливающим. Так вот, стою я и слышу как ткань режут, звук такой ни на что не похож, как глянул что там так всё - плыву, ноги отьезжают, в глазах темнеет и абсолютно не мог ничего с этим сделать.
А усыпить собаку очень трудно. Я возил на эту "процедуру", пёс все понимает и смотрит с пониманием таким. Страшно больно это было для меня. После этого никаких собак. Собака это не питомец, это вечный ребёнок - член семьи.
@justboba, мне тоже такое предстоит к сожалению. Собаку еще никогда не усыплял. С другой стороны с т.з. здравого смысла - усыпить, это лучшее что можно сделать, не доводя животное до состояния когда оно будет испытывать нестерпимые муки. Тем более моему четвероногому другу еще месяца 3 прожить - и будет 14 лет. Что для собаки вполне достойный срок жизни (13-14 лет).
А так от вида крови и т.п. у меня ничего не подкашивает - все норм, но естественно неприятно с такими штуками иметь дело.
Придумал игру в которой водопроводчик убивает животных, разбивает головой кирпичи за деньги, занимается вандализмом и ломает постройки, принимает припараты значительно улучшающие жизнедеятельность и преследует молодую девушку, а говорит не поощряет насилие)))
Nintendo семейная компания ещё бы он говорил иначе. Только тогда не надо обижаться когда игры Nintendo называют "детскими".
@Leonhart, игры от Нинтендо называют "детскими" только те, которым лишь бы побольше матюков, убийств, голых сисек и скучного реализма, лишь бы казаться "взрослыми"
@Leonhart, детские они только в голове псевдомужиков
Нужно больше таких игр как Spec Ops The Line, которые заставляют ненавидеть себя за те зверства на которые приходится идти, ради того, чтобы просто выжить.
Да-да, господин Миямото
Прикол в том, что никто кроме нинтендо в настоящее время не производит чего-то по-настоящему нового. Везде одни вонючие штампы, игры делают как по лекалам, да тот же вальгалла после прохождения не оставил после себя каких-либо эмоций. Даже сони, да простят они меня. Просто игры сони лучше всего остального шлака. Моя градация игр следующая: Нин > Сони > остальное (роки рядом конечно с сони, но из политика по отношению онлайна с высасыванием бабла мне не нравится).
@FokusAufDieZukunft, Нинтендо производит что-то по-настоящему новое в данный момент? Плохой вброс.
Botwa 2 100 баллов на метакритике, скринь мои слова
@FokusAufDieZukunft, мммммм. Уау, оценочки метакритика != что-то соврешенно новое. Понимаю. Логика сильна.
@FokusAufDieZukunft,
А что тут скринить - западная пресса настолько фанатики Зельды что сожрут всё что угодно под этим соусом - взять недавнюю Age of Calamity - musuo-игры как правило не имеют таких оценок и продаж - ну раз Зельда то это другое.
@FokusAufDieZukunft, в принципе Ваше мнение мне понятно и градация качества хороша.
Но в плане нового - инди разработчики впереди планеты всей)
Если не играли, то рекомендую Fall Guys поиграть.
Это действительно свежо/весело/без крови, кишок и насилия. Подлянки соперникам воспринимаются как детская шалость). И это действительно нечто новое, аналогов вы не найдете.
именно поэтому он делает игры про /Марио