Режим Куросавы в Ghost Of Tsushima намного больше, чем просто черно-белый фильтр

Действие Ghost Of Tsushima происходит за сотни лет до периода классических фильмов, таких как "Семь самураев", но это не мешает студии Sucker Punch ввести в игру дань уважения знаменитому режиссеру Акире Куросаве в виде кинематографичного черно-белого режима игры.

По словам разработчиков, это не просто изменение цвета картинки.

Креативный директор Нейта Фокса рассказал, что разработчики изучили множество работ Акиры Куросавы, чтобы определить правильную цветовую градацию и приблизиться к стилю самых знаковых работ режиссера.

Насколько глубокий черный? Насколько яркий белый?

Sucker Punch также преувеличила эффекты ветра в игре и изменила звук, чтобы получить более кинематографическое ощущение.

Ghost Of Tsushima выйдет 17 июля только на PS4. Обзор игры вы сможете найти у нас уже 14 июля в 17:00 по Москве.

Тэги:
Источники:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога