Задержка релиза DOOM Eternal была связана с негативными оценками Fallout 76

Doom Eternal вышла 20 марта 2020 года и получила хорошие оценки прессы и игроков, но первоначальный релиз был запланирован на ноябрь 2019 года. Шутер перенесли, чтобы соответствовать стандартам качества компании Bethesda, которые получили редакцию после релиза Fallout 76.

Низкие оценки послужили причиной пересмотра рисков. Об этом рассказал вице-президент Bethesda Пит Хайнс в подкасте USGamer:

Мы сказали: "Они не готовы, и мы не собираемся делать еще одну ошибку". Лучше взять еще время, даже если это будет болезненно, а игра пропустит период праздничных продаж.

В конечном счете, Пит считает задержку оправданной. DOOM Eternal стала намного лучше, как и дополнение Wastelanders для Fallout 76, которое также задержали для полировки

Также Хайнс считает, что компании нужно было экспериментировать с Fallout 76, потому что это дает важный опыт. В качестве примера он привел Arkane, которая не хотела делать Dishonored 3, а решила попробовать сделать Deathloop. Даже если студия потом вернется к другим тайтлам, это будет отличным опытом.

Один из забавных моментов в разговоре коснулся детей Пита. Их друзья часть просят разузнать информацию у отца о релизе Starfield и The Elder Scrolls 6. Хайнс даже с семьей не делится никакими подробностями столь важной информации.

Тэги:
Источники:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога