Физика жидкости в Half-Life: Alyx вдохновила разработчиков на создание аналогов

Около месяца назад для Half-Life: Alyx вышло обновление с ультрареалистичной физикой воды в бутылках. Это может показаться мелочью, но создание такой физики — очень сложный труд. В играх редко встречается реалистичная физика жидкостей.

Шейдер жидкости во время самоизоляции сделал разработчик визуальных эффектов Valve Мэттью Вайлд. Его работа понравилась не только игрокам, но и многим девелоперам, которые также занялись созданием похожих шейдеров во время карантина.

Особенно удачно это удалось сделать Райану Браксу, который не только создал шейдер и наделил его пузырьками, но и достиг правильной физики жидкости при ее переливании.

У других разработчиков также получились интересные работы. Возможно, мы наконец-то достигли момента, когда в играх жидкости в бутылках и кружках будут правильно реализованы?

Больше статей на Shazoo
Тэги:
Источники:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога