Основатель и генеральный директор tinyBuild Алекс Ничипорчик в интервью GI.biz рассказал о своих ожиданиях от нового поколения консолей Sony и Microsoft. По его словам, графика уже вряд ли удивит пользователей, а серьезного скачка стоит жда...
Последние полтора года физики, инженеры и ученые из национальной лаборатории Ок-Ридж в Теннесси занимались дизайном и созданием компонентом ядерного реактора, охлаждаемого при помощи газа. Данный тип реактора не новинка — ему почти ст...
На gamescom 2020 показали ролик с игровым процессом Teardown — экшен-симулятора, в котором мир игры поддается полной разрушаемости благодаря вокселям и физике. Эту особенность и предстоит использовать игрокам, чтобы осуществлять хитро...
Разработчик-одиночка Kubold представил инди-файтинг Hellish Quart, в котором бои основаны на реальной физике. Ранее Kubold участвовал в разработке The Witcher 3 в качестве аниматора и актера захвата движений.
В игре и...
Playism опубликовала новый трейлер безумного файтинга Fight Crab, в котором игроки берут на себя роль вооруженного до клешней краба. В ход идут мечи, щиты, пистолеты, магические силы и многое другое.
Одна из главных особенностей игры в т...
Европейская организация CERN одобрила планы, согласно которым будет потрачено 23 миллиарда долларов для строительства нового супер-коллайдера длинной 100 километров. Это почти в четыре раза больше, чем нынешний Большой Адронный Коллайдер. П...
Около месяца назад для Half-Life: Alyx вышло обновление с ультрареалистичной физикой воды в бутылках. Это может показаться мелочью, но создание такой физики — очень сложный труд. В играх редко встречается реалистичная физика жидкостей...
Первое правило Fight Crab — тут нет правил. Крабы могут использовать пистолеты, ножи, мечи, топоры, магические силы и многое другое. Второе правило "бойцовского краба" — размер не имеет значения. Сражайся будучи обычным кра...
Half-Life: Alyx получила обновление до версии 1.4, которое добавило в игру жидкость внутри бутылок. С первого взгляда может показаться, что это какая-то мелочь, которая не стоит внимания, но Valve подошла к этому со всей ответственностью.
...
Космос – это огромное, пустое пространство. Человечество занимается изучением космоса тысячами лет, начиная с первого дня, когда наши далекие предки впервые подняли глаза к звездам и задали вопрос — а что там?
Астрономы и филос...
Физик Стивен Вольфрам считает, что он разработал фреймворк, который объединяет общую теорию относительности, квантовую механику и все остальное, что мы знаем о реальности. На взгляд ученого, если мы сможем заложить в модель правильные элеме...
На прошлой неделе департамент энергетики США объявил о планах построить в Нью-Йорке новый передовой ускоритель частиц. Электрон-ионный коллайдер расположится в Брукхейвенской Национальной лаборатории и позволит сохранить лидирующие поз...
AMD объявила о выпуске библиотеки физики деформируемого материала с использованием метода конечных элементов. Общее название технологии FEMFX, она поддерживает широкий диапазон материалов и взаимодействий между ними.
Технология оптимизиров...
Команда астрономов разработала план по запуску масштабного роя небольших космических аппаратов, которые будут использоваться для расследования ткани нашей реальности.
Миссия под названием GrailQuest должна поставить точку в давнем сп...
Международная группа ученых Европейской организации по ядерным исследованиям (CERN) под руководством главы японского исследовательского института RIKEN Кристиана Сморра провела эксперимент, задачей которого было выявить связь между тем...
Астрономы продолжают ломать голову над тайной темной энергии — таинственной субстанцией, которая составляет почти 70% Вселенной и связана с расширением космоса. Новый эксперимент может пролить свет на секреты темной материи, и все бла...
Существует один аспект реальности, который мы привыкли воспринимать как естественное положение дел — объект существует независимо от наблюдателя. Однако физики теоретики и исследователи в области квантовой физики уже многие годы обсуж...
Престижный академический журнал по физике Physical Review Letters опубликовал статью о передовых лазерных технологиях. Сама статья слишком сухая и чересчур техническая, но блог Ars Techinica ее разобрал и заявил, что описываемая в журнале т...
Программист Денис Густафссон занимается разработкой собственного проекта/игры, которая удивит нас возможностями физического движка. У игры пока нет ни названия, ни даты релиза, однако вскоре она может перейти в фазу раннего доступа, чтобы к...
Темная энергия и темная материя остаются одними из главных загадок того, как устроена наша вселенная. К сожалению, поиски этих необъяснимых явлений, оказывающих влияние на космос, пока не увенчались успехом. Однако, каждая новая неудача поз...