Меньше деталей, эффектов и слабая картинка в видеосравнении PC и Switch версий The Outer Worlds

Меньше деталей, эффектов и слабая картинка в видеосравнении PC и Switch версий The Outer Worlds

Канал IGN выпустил видеосравнение версий The Outer Worlds для PC и Nintendo Switch. Коротко: все очень печально. В ролике представлено самое начало игры, но уже там картинка игры для портативной консоли значительно отличается от версий для персональных компьютеров.

Для релиза игры на Switch пришлось пожертвовать не только разрешением текстур, эффектами и другими графическими параметрами, из игры буквально вырезали предметы. Это легко заметить по сравнению локации с кораблем в самом начале: на PC много травы и деревьев, а на Switch этого всего почти нет.

Атмосфера некоторых локаций вовсе пропала из-за изменения эффектов и неба.

При этом IGN не рассказал о большинстве технических проблема порта. Он страдает не только от плохой картинки, но и от множества технических проблем. Подробнее их осветила Digital Foundry.

The Outer Worlds вышла 25 октября на PC, PS4 и Xbox One. Сегодня игра добралась до Nintendo Switch.

22 Комментария

  • Комментарий скрыт. Показать

    Ну, в портативном режиме играть, наверное, нормально.

    4
  • Imlerith
    Комментарий скрыт. Показать

    сравнении PC и Switch

    сравнение суперкомпьютера и калькулятора бы ещё сделали

    не понятно зачем портатив лезет в ПК сектор, неужто портативный гейминг - всё? Нет идей для игр на портативную консоль? Нафиг она тогда нужна?

    7
    • dimidrum
      Комментарий скрыт. Показать

      @Imlerith, что за бред? Во первых что за пк сектор?
      Во вторых, ничего да, что на портативки всегда портировали игры со старших консолей? Блин, список игр psp хоть посмотри.

      Логика конечно мое почтение. Конечно же игры портируют потому что своих игр на портативках нет, безусловно.

      9
    • MAX207
      Комментарий скрыт. Показать

      @Imlerith, Свич это один самых крупных рынков, это большие издатели сами туда хотят

      2
    • Olsanking_
      Комментарий скрыт. Показать

      @dimidrum, @dimidrum,
      ПК сектор - те игры которые удобнее играть с клавиатурой и мышкой.
      Важно модернизировать гемплей используя особенности консоли,
      а не обрезать пк версию лишь бы игра влезла и ещё раз продалась.
      но смысл, если порт. громкий - его купять...

      Правильно запрягать геймдизайнеров изобретением механик : махания джойконом для ударов, доводку прицела арбалета гироскопом, виброотдачи, интересно задействовать тачскрин etc.
      Ленивое зарабатывание убивает особенности делая гемплей мультиплатформы на свиче безликим.

      В итоге - между игрой в Ведьмака на свиче или на ps4 при наличии выбора ответ - ps4,
      так как гемплей на свиче не откроет ничего нового, а только ухудshit картинку.

      0
    • dimidrum
      Комментарий скрыт. Показать

      @Olsanking_,

      В итоге - между игрой в Ведьмака на свиче или на ps4 при наличии выбора ответ - ps4,
      так как гемплей на свиче не откроет ничего нового, а только ухудshit картинку.

      Между игрой в мультиплатформу на пк или на PS4, при наличии выбора, ответ - пк, так как геймплей на плойке не откроет ничего нового, а только ухудshit картинку.
      Только вот, и что с того...? Какой вывод из этого можно сделать? Коль имеется геймпад, то консоли для мультиплатформы вообще не сдались. И? Я не понимаю, что делать с этой информацией. Если выбор есть, выбираешь лучшее, коли его нет, выбираешь то, что имеешь. Это и так понятно.

      Да, было бы лучше задействовать особенные возможности консоли, в тех играх, где это возможно... Нет, на деле с портами это редко случается. Какой вывод из этого? Порты не имеют никакого смысла и никому не сдались? Это не так, и вы сами по сути это сказали, ибо у кого-то нет выбора между платформами. И коли порты делают, их покупают, значит кому-то они сдались.

      Разберем оригинальный комментарий этой ветки:

      не понятно зачем портатив лезет в ПК сектор

      Повторюсь, что за пк сектор? Такого понятия в принципе нет (вернее единственное удачное применение данного термина на мой взгляд это по отношению к играм типичным для пк - навроде тех же стратегий. TOW у нас типичная пк игра...? Вроде как нет, этот жанр уж больше двух десятилетий выходит спокойно и на консолях)

      ПК сектор - те игры которые удобнее играть с клавиатурой и мышкой.

      Окей, А зачем тогда плойка с боксом лезут в пк сектор? (вопрос риторический, он не имеет толком смысла, я это понимаю).

      Более логичный был бы вопрос - зачем портатив лезет в сектор старших братьев... подразумевая и пк, и полноценные игровые консоли под телевизор (вспоминаем однако, что switch не только лишь портативка, но да ладно, первым делом все же действительно портатив).

      неужто портативный гейминг - всё? Нет идей для игр на портативную консоль?

      Это выводы сделаны из-за простого наличия портов мультиплатформы? Не вижу связи, и как уже сказал, игр чисто под switch хватает.

      Нафиг она тогда нужна?

      Играть в игры нин, которых нигде больше нет. Играть и в мультиплатформу, коли нет старших консолей и нормального пк. Или же из-за желания играть в мультиплатформу именно на портативке, в поездках, на туалете, в кровати и.т.д.

      Мой первый комментарий не касался портов, их качества, и есть ли вообще смысл в них, когда их так безбожно режут, до уровня potato mode, и даже тогда не имея стабильности... это все другая тема. Изначально я отвечал на конкретный комментарий @Imlerith, ибо в форме, в которой он написан, оно странно и имеет мало смысла.

      0
    • Olsanking_
      Комментарий скрыт. Показать

      @dimidrum,
      Видимо недопонимание / разные взгляды на вещи

      Большинство разработчиков ограничивают игру, чтобы вместить её в устройство, не пользуясь ексклюзивными возможностями.

      Именно такая безидейность в индустрии у многих вызывает негодование
      и ощущение безполезного.

      Любят за особенности. Они делают из устройства - Платформу. Разрабы их игнорят
      Представте PlayStation на которой игры не используют продуманый геймпад, нет ексклюзивов, нет комюнити и PSN. Кому она нужна кроме фанатов бренда? (привет Atari)

      Мои ощущения от большинства игр на портативе - чуство безликого абыкакого куска гемплея.
      Поэтому в дороге/уборной теперь предпочитаю полноценно почитать/посмотреть, и потом отлично сыиграть, не трятя сил и денег на обрезки.

      0
  • Myakish
    Комментарий скрыт. Показать

    Не, я смотрел Digital Foundry...все прям совсем печально там. В портативе дропы до 380p или около того и прям жесть...
    Скорее у меня огромные вопрос, что эта игра, ну крайне не конфета в плане графических изысков, я не понимаю почему она испытывала такие тяготы на на консолях...ну и даже на том же сыне
    Не уж то так плохо оптимизировано все, не понимаю

    2
    • MAX207
      Комментарий скрыт. Показать

      @Myakish, Там и не пытались

      0
    • Chosen_One
      Комментарий скрыт. Показать

      @Myakish, мощностей не хватает на консолях вот и все.

      -1
    • gerk32
      Комментарий скрыт. Показать

      @Myakish, Да там и на пк оптимизация какая то какаха. Дропы с 80 до 40 стоит в кусты зайти. Я тогда конечно имел не лучший проц. Но е мае там нет графики что б так на средних лагать.

      0
    • Myakish
      Комментарий скрыт. Показать

      @Chosen_One, что то сомневаюсь, так как есть игры сравнимые по объёму(open world условно) и которые выглядят получше)
      Поэтому я очень сомневаюсь, что проблема носит технический характер недостатка ресурса)

      0
    • Hellspont
      Комментарий скрыт. Показать

      @Chosen_One, кстати о мощностях мне интересно как бы это выглядело на black shark 3 у него 1300 gflops, мне кажется на свитч больше подойдут мобильные игры или же 7 поколения консолей.

      0
  • Napalm39
    Комментарий скрыт. Показать

    Муху со слоном сравнивать..

    2
  • ParagonFeed
    Комментарий скрыт. Показать

    Ну в порте норм, на телеке в такое точно не проиграешь...

    0
  • mrtwister33v
    Комментарий скрыт. Показать

    Да нормально она выглядит, не знаю что за печаль, это ж свич, будто все ждали ультра 4к от нее

    1
    • Hellspont
      Комментарий скрыт. Показать

      @mrtwister33v, я ждал хотя бы 720hd, но увы.

      0
    • mrtwister33v
      Комментарий скрыт. Показать

      @Hellspont, ну консоли всегда жертвовали графонием в угоду фпс, у меня хоть и нет свича, но игра крутая и я рад что владельцы ее получили. В целом картинка не совсем уж ужасная судя по видео, на мой так вкус

      0
  • Evil_Russian
    Комментарий скрыт. Показать

    Так она и на ПК выглядела очень так себе. Анимации и вовсе на уровне, а местами и хуже, чем в Нью-Вегас.

    1
  • Gladius545
    Комментарий скрыт. Показать

    может патчами поправят... это не редкость на свиче.

    1
  • Комментарий скрыт. Показать

    1) В игре много мелкого текста на 5 дюймовом экранчике ничего не будет видно
    2) РПГ рассчитана на долгое время провождение , консоль живёт 3-5 часов ...не хватит какбэ)
    3) игра заточена под ПК , на моломощном калькуляторе будет иди крайне не стабильно и крайне куево

    -1
  • Bats
    Комментарий скрыт. Показать

    Ну что за бред, конечно картинка будет отличаться, сравнивать ПК и switch версию что бы увидеть насколько плохо на switch? Идиотизм, давайте теперь все игры портированные на свитч сравнивать с ПК версиями и говорить «ммммм, плохая картинка, на ПК лучше». Давайте теперь сравним ПК и ps1 посмотрим где лучше. Разумнее было бы сравнить версию с PS4 и свитч но не как не ПК, и то поближе к разумному сравнению, вообще сравнить портативку с домашней игровой консолью и ПК с оценкой сравнения бред. Посмотреть чем пожертвовали ради порта да, оценить оптимизацию да, но сравнивать бред полнейший. Что вообще можно сравнивать, сравнение подразумевает собой оценку + и - с той и другой стороны.

    0
Войдите на сайт чтобы оставлять комментарии.