Digital Foundry рассказала про Nvidia DLSS 2.0 на примере Control

На канале Digital Foundry было опубликовано новое видео, посвященное технологии Nvidia DLSS и ее обновлению до версии 2.0. Технические специалисты разобрали апдейт на примере дополнения The Foundation для метроидвании Control.

Важное обновление внесло множество изменений в модели и текстуры Control. Например, волосы Джесси и другие объекты избавились от эффекта пикселизации. Кроме того, улучшилась отрисовка в движении и пропал призрачный эффект у динамических объектов.

С DLSS 2.0 текстуры стали более выраженными и четкими. Это можно заметить на примере уборщика (4:40 на видео). При этом менее размытыми становятся не только объекты на переднем плане, но и на заднем.

Также обновление показало прирост fps при включении апскейла до 4K в разрешении 1080p. На примере RTX 2080 Ti в DF заметили разницу в более, чем два раза. В нативном 4K игра выдает 31 кадр в секунду, при апскейле и включенном DLSS — 72 кадра.

Несмотря на улучшения, обновление пока добавляет незначительные артефакты при увлечении резкости и на высококонтрастных местах. Однако в целом технические специалисты остались довольны технологией DLSS 2.0.

При этом производительность игры выросла таким образом, что можно добиться стабильных 60 fps на связке Core i4 8400 и RTX 2060 в разрешении 720p с апскейлом до 1440p.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

9 комментария

Где-то меня снова пытаются "обуть"...

7

Интел кор i4 говоришь

6

@Pogrom_RJ, почему нет? В нем достаточно производительности для этой игры.

-1

@Pogrom_RJ, секретная разработка уюнтелов=)

0

Может i5? Ребя,не позорьтесь)

6

@Serj777, Вы специалистам DF? Вряд ли они читают тут комментарии. Посмотрите ролик.

1

@scavenz, Ясненько.Специалистам конечно виднее.

3

@scavenz, зачем ошибки то копировать?

6

запустил сразу посмотреть, как вышел патч. Реально работает хорошо. Разницу можно заметить теперь только под микроскопом, а фпс существенно выше

1
Войдите на сайт чтобы оставлять комментарии.