Временная эксклюзивность дополнений Control для PS4 будет недолгой

9
Когда Remedy анонсировала дату релиза Control, издательство 505 Games сообщило, что контент из сезонного пропуска станет временным эксклюзивом PS4. В интервью с изданием Wccftech Томас Пуха, директор Remedy по связям с общественностью, заверил, что данный период будет недолгим. Сколько времени займет эксклюзивность, он сообщать не стал. Игра одинакова на всех платформах и все дополнения будут доступны везде, но я не могу назвать точное окно эксклюзивности, за исключением того, что это продлится недолго. Мы в Remedy тоже потребители, и основная игра одинакова для всех. Опять же, у многих и...

Разработчики Control готовы взяться за сиквел

45
В интервью издаю EDGE коммьюнити-директор Remedy Томас Пуха рассказал, что студия открыта к превращению Control в целую франшизу и готова рассмотреть варианты с разработкой сиквелов. Решающим фактором должен стать коммерческий успех нового тайтла. Control — это мир, который мы хотим расширять, и конечно мы захотим делать сиквелы.  Пуха отметил, что издатель 505 Games дает разработчикам творческую свободу и позволяет экспериментировать с игрой. Что касается пострелизного развития, то Control получил два дополнения: The Foundation и AWE. Они будут платными и продаватьс...

В EGS появилась региональная цена на Control — игра стоит 1300 рублей

53
Спустя почти месяц после начала приема предварительных заказов на Control, 505 Games и Remedy решили скорректировать стоимость игры в России. В Epic Game Store тайтл теперь стоит 1300 рублей вместо 3800. Epic Games подтвердила, что всем оформившим предзаказ вернут разницу. Ранее разработчики представили 48 минут геймплея Control. Студия продемонстрировала способности главной героини, стрельбу, разрушаемость окружения, а также многообразие небольших деталей игры. Control выйдет 27 августа на PC, PS4 и Xbox One.

Assetto Corsa Competizione покинет ранний доступ 29 мая

3
505 Games и Kunos Simulazioni объявили, что гоночный симулятор Assetto Corsa Competizione выйдет из раннего доступа Steam 29 мая. Информации о консольных версиях пока нет. Разработчики Competizione делают ставку на реализм, будь то графика, физика или симуляция погодных условий. В своих стремлениях Kunos Simulazioni даже провела сессии захвата движений водителей и механиков. Тайтл создан на основе Unreal Engine 4 и стал официальной игрой Blancpain GT Series (GT3).

Remedy рассказала о самой загадочной локации Control

4
Game Informer поделился еще одной подробностью после визита к разработчикам Control. Речь идет о самой загадочной локации игры — Astral Plane ("Астральная проекция"). Она представляет собой абсолютно белое пространство без горизонта, но со строгими геометрическими фигурами. Героиня попадает в нее после контакта с любым Объектом силы и после прохождения испытания получает новую способность. Также в Проекции проходят битвы с боссами. По словам разработчиков, Проекция лежит в основе сюжета Control и наполнена секретами, однако Remedy раскрывать их не собирается. Control выйдет 27 авгус...

Remedy не собирается конкурировать с титанами игровой индустрии

23
Гейм-директор Control Микаэль Касуринен снова пообщался с прессой. Почти во всех интервью прослеживается одна мысль — Remedy не собирается конкурировать с титанами игровой индустрии вроде Red Dead Redemption и Assassin's Creed. У этой финской студии есть свой путь. Вот что Касуринен сказал в разговоре с GameIndustry.biz. Сложно придерживаться того, во что ты веришь, всегда есть давление со стороны. Есть бизнес-факторы, креативные факторы, динамика индустрии, какие вещи резонируют, а какие нет. Но, в конце концов, Remedy — независимая студия. Нам нужно выделяться, мы должны быть...

Разработчики Control рассказали о побочных квестах

18
Game Informer поделился новой информацией о Control в рамках текущий темы месяца. На этот раз появились подробности побочных квестов. Remedy решила следовать основной идее — только неожиданное и необъяснимое. Например, в одном из заданий работник Бюро по имени Филипп наблюдает за "видоизмененным" холодильником. Если перестать на него смотреть, случится "нечто непоправимое". После катастрофы о Филиппе забыли, и тот явно не хочет провести остаток жизни наедине с потусторонним предметом. В целом побочные задания призваны расширить историю Бюро, основной сюжет посвящен личному приключению ...

Control и The Sinking City стали временными эксклюзивами Epic Games Store

80
Во время прямо трансляции на GDC 2019 компания Epic Games раскрыла еще несколько временным эксклюзивов своего магазина. К The Outer Worlds и Ancestors присоединились Control и The Sinking City. У The Sinking City в Steam уже изменился год релиза — теперь только 2020. Страница Control все еще прежняя. В Epic Games Store игра The Sinking City стоит 2399 рублей.

Remedy пообещала разнообразие локаций в Control

14
Game Informer поделился еще одной частью большого интервью с разработчиками метроидвании Control. Несмотря на то, что технически действие всей игры происходит в одном мистическом небоскребе, локации будут сильно отличаться друг от друга. Это объясняется сверхъестественной сутью самого небоскреба, внутри которого есть места, существующие по своим собственным правилам. Например, будут покрытые растительностью подвальные помещения с врагами, похожими на грибы, и даже карьер по добыче особо минерала под открытым небом. Также разработчики напомнили, что многие локации будут изменяться по мере про...

Remedy рассказала о трансформациях единственного оружия в Control

12
В метроидвании Control от Remedy технически будет всего одно оружие — пистолет Service Weapon. Ведущий дизайнер Пол Эрет и нарративный директор Брук Мэггс рассказали, что это означает для игроков. Service Weapon может принимать разные формы и становиться похожим на пистолет-пулемет, дробовик, стреляющий через стены лазер и так далее. Главная героиня Джесси может "носить с собой" лишь две таких формы. Открываются они постепенно, а по локациям разбросаны модификации, при помощи которых можно улучшать характеристики определенных форм. Пол и Брук также отметили, что Service Weapon...

Remedy написала для Control полностью новый ИИ

9
Game Informer поделился новой информацией об игре Control, над которой трудится Remedy. Как оказалось, разработчики были вынуждены создать искусственный интеллект с нуля. У него мало общего с поведением врагов из Quantum Break или Alan Wake. По сути, у нас "песочница", а предыдущие игры были линейными. Скажем, более статичными, более предопределенными. Мы писали скрипты для каждого врага отдельно. В Control все это работает процедурно. Появление врагов в том числе зависит от специальной системы [Encounter Director], которая поддерживает более открытый мир. Encounter Director должна...

Гейм-директор Control рассказал о способностях главной героини

21
Издание Game Informer опубликовало новое интервью, посвященное Control от студии Remedy. В нём гейм-директор Микаэль Касуринен рассказал о способностях главной героини игры Джесси Фэден. По словам Касуринена, героиня обладает следующими способностями: Первое, что получит героиня — прототип оптического оружия, который может принимать различные формы. Его можно будет улучшать по мере прохождения игры. Launch — телекинетическая способность, которая позволит Джесси метать в противников окружающие предметы. Это одна из "фундаментальных способностей" в игре.  ...

Control получит платные DLC, микротранзакций не будет

11
Game Informer опубликовал свое очередное традиционное интервью с быстрыми вопросами. На этот раз их задавали гейм-директору Control Микаэлю Касуринену. Вся игра пройдет в небоскребе Oldest House Несколько видов коллекционных предметов Как и в предыдущих играх Remedy, можно будет посмотреть небольшие тв-шоу Умения героини имеют кулдаун Оружие можно прокачивать Нет отдельной кнопки, отвечающей за приседание Режима New Game+ не будет Фоторежим планируется после релиза Никаких микротранзакций, запланированы платные дополнения Финал сюжета не отроет всех тайн В локациях много символизм...

Control выйдет летом текущего года

5
В интервью Game Informer студия Remedy заявила, что Control должна выйти летом текущего года на PC, PS4 и Xbox One. Ранее появились слухи, что релиз состоится уже в апреле. Разработчики пока не называют точную дату выхода. Тем не менее, они раскрыли новую информацию и сюжетные подробности журналистам Game Informer. Подробности будут появляться постепенно в течение месяца. Издатель Control — компания 505 Games. Анонс состоялся на E3 2018 во время пресс-конференции Sony.

Control стала темой апрельского номера Game Informer

8
Game Informer объявил тему апрельского номера. Ей стал шутер Control от Remedy Entertainment. В течение марта Game Informer будет делиться эксклюзивными геймплейными отрывками и подробностями, включая способности главной героини, оружие и сюжет. Remedy даже разрешила журналистам посетить свою студию захвата движений. Релиз игры состоится в этом году на PC, PS4 и Xbox One.

Разработка Bloodstained: Ritual of the Night близка к завершению, но версии для Linux и Mac отменены

8
Руководитель разработки Bloodstained: Ritual of the Night Кодзи Игараси заявил, что его команда начала полировку текущего билда. Однако версии для Linux и Mac в итоге отменены из-за проблем драйверов и онлайн-функционала. Соответствующим бэкерам предложено сменить версию игры, но рефанда не будет. Сейчас разработчики заняты улучшением производительности, баланса и исправлением багов. В процессе помогает студия WayForward, которая предоставляет новые ассеты, помогает с системой освещения и тестированием. Релиз игры состоится в 2019 году на PC, PS4, Xbox One и Switch. Она представляет соб...

Ремастер Sniper Elite V2 получил рейтинг в Австралии

4
Похоже, студия Rebellion и 505 Games готовят ремастер-версию стелс-экшена Sniper Elite V2. Об этом стало известно благодаря австралийскому рейтинговому агенству, в котором и засветилась обновленная версия игры. Судя по отметке "мультиплатформа", ремастер посетит все основные платформы — PC, PS4 и Xbox One. Разработчики пока не прокомментировали данную утечку. Оригинальная Sniper Elite V2 вышла в 2012 году на PC, PS3 и Xbox 360, а спустя год игра посетила и Wii U. У стелс-шутера довольно средние оценки на Metacritic — 67/100 как от критиков, так и от игроков.

Разработчики Underworld Ascendant попросили игроков дать тайтлу ещё шанс

13
Релиз данжен-кроулера Underworld Ascendant вряд ли можно считать удачным. Игра попала в список худших игр по версии Metacritic, а пользователи жаловались на технические проблемы. Несмотря на то, что над игрой работали автор Ultima Underworld Пол Нейрат и геймдизайнер Уоррен Спектор — Underworld Ascendant вышла сырой. Описывая причины плохого запуска, разработчики объяснили это недостаточным финансированием, а также своей необъективностью. Otherside Entertainment посчитала игру достаточно готовой к релизу, хотя ее стоило бы отложить на полировку. Разработчики из студии Otherside Enterta...

Abzu уже доступна на Nintendo Switch

0
Красочная подводная игра Abzu доступна на Nintendo Switch. В честь этого издатель 505 Games выпустил трейлер игры. Разработкой Abzu занималась компания Giant Squid Studios, и вот как она описывает своё детище. Abzu — это прекрасное подводное приключение, которое погружает игроков в энергичный океанический мир, наполненный загадками. Вы встретите множество различных обитателей, которые похожи на реально существующих жителей океана. Но этот мир также может быть опасным, и ваша цель — разгадать тайны этих глубин. Abzu вышла на PC и PlayStation 4 в 2016 году.

Доделать Bloodstained помогут разработчики Shantae

6
Продюсер Bloodstained: Ritual of the Night Кодзи Игараси сообщил, что ему в разработке игры поможет студия WayForward Technologies, известная по серии Shantae. По его словам, с некоторыми новыми сотрудниками он уже знаком. Как вы уже знаете, WayForward — одни из лучших в жанре сайд-скроллеров. С некоторыми я даже успел поработать над моими прошлыми проектами, что очень воодушевляет. WayForward поможет команде реализовать мое видение игры. Может, я сам рад больше, чем кто-либо другой — с такой помощью Bloodstained станет еще лучше. В августе текущего года Игараси заявил о...