Геймдев: Некоторые звуки The Division 2 записывали в Чернобыле
Во время выставки Devcon 2019 старший продюсер студии Ubisoft Massive Кристиан Панья рассказал, как шла работа над звуками шутера The Division 2. Для того, чтобы лучше передать атмосферу, разработчики записывали "звуки города" на улицах Вашингтона. Они делали это совместно со студией Pinewood, которая участвовала в работе над "Звездными войнами", фильмами про Джеймса Бонда и франшизой "Миссия невыполнима".
Отдельного внимания заслуживает тишина, которая есть на улицах виртуального Вашингтона. Для того, чтобы лучше передать звук опустевших улиц, команда Ubisoft Massive посетила Чернобыль и записала тишину, которая стоит в Зоне отчуждения.
По словам Паньи, это было довольно сложно, но атмосфера The Division 2 доказывает, что усилия не были напрасными.
- The Division 2: Старт сезона Vanguard и запуск "оздоровительного" обновления Project Resolve
- The Division 2 получит "оздоровительное" обновление — сюжетное DLC отложили до 2025 года
- Ubisoft перенесла Skull and Bones и некую крупную игру