The Division 2 получит кучу нового контента в ближайшие недели

20
Ubisoft объявила, что 15 октября лутер-шутер The Division 2 получит гору нового контента с выходом второго DLC. В нем будут две операции, новая специализация и другие менее значимые обновления. Ожидается, что новый контент будет доступен 15 октября для обладателей сезонного пропуска и 22 октября для всех остальных. Второе из трех дополнений отправит игроков в Пентагон и столкнет лицом к лицу с "Черными бивнями", которые пытаются использовать ядерный реактор в собственных целях. Это будет ключевая миссия DLC под названием Pentagon: The Last Castle. Вторая позволит заглянуть в лабораторию ...

После подсказки разработчика в The Division 2 нашли секретного босса

7
В The Division 2 полно секретов, пасхалок и тайников, которые игроки до сих пор не нашли. Это большая игра с кучей контента, так что удивляться тому, что вчера был обнаружен еще один босс, не стоит. Локация зоопарка в The Division 2 была добавлена еще в июле, но одного из спрятанных боссов игроки смогли найти только сейчас. И то, без помощи разработчиков не обошлось — Трик Дэмпси намекнул что нужно сделать после того, как не нашел упоминаний этого босса в сети. Через два часа после того, как разработчик рассказал, что босс есть, игроки его нашли. Еще через час в сети уже был...

Следующее обновление The Division 2 позволит фармить желаемый лут

12
Шутер The Division 2 от Ubisoft, как и любая игра про добычу лута, полагается на рандом (RNG). Очень часто приходится тратить кучу времени для того, чтобы добыть нужный шмот, иногда даже не зная выпадет ли он конкретно в этом месте и выпадет ли вообще. Шестое крупное обновление тайтла внесет некоторую ясность в этот процесс. В The Division 2 появится так называемый loot targeting. Теперь на карте возле описания каждой из миссий будет указано, какой предмет может выпасть. Это касается не только оружия и экипировки, а также распространяется на моды и сетовые предметы.  Гарантиро...

Геймдев: Некоторые звуки The Division 2 записывали в Чернобыле

14
Во время выставки Devcon 2019 старший продюсер студии Ubisoft Massive Кристиан Панья рассказал, как шла работа над звуками шутера The Division 2. Для того, чтобы лучше передать атмосферу, разработчики записывали "звуки города" на улицах Вашингтона. Они делали это совместно со студией Pinewood, которая участвовала в работе над "Звездными войнами", фильмами про Джеймса Бонда и франшизой "Миссия невыполнима". Отдельного внимания заслуживает тишина, которая есть на улицах виртуального Вашингтона. Для того, чтобы лучше передать звук опустевших улиц, команда Ubisoft Massive посетила Чернобыль ...

Креативный директор The Division 2 спросил мнение игроков о сюжетном спин-оффе

10
На прошлой неделе креативный директор серии The Division Джулиан Герити неожиданно привлек внимание геймеров. Он ретвитнул запись левел-дизайнера Тима Спенсера, в котором тот написал о желании увидеть сюжетную игру по мотивам франшизы. Герити двусмысленно написал: "Что думаете?" Thoughts? https://t.co/f8sSHuD25V — Julian Gerighty (@jgerighty) 13 июля 2019 г. Тим Спенсер поделился мнением, что франшизе нужен спин-офф в духе The Last of Us и первой The Division. Он хотел бы увидеть мрачную историю про агентов и жертвы, на которые они пошли. Например, поднять тему семьи, которую агент...

Игроки The Division 2 нашли не все секреты и пасхалки

5
Разработчики The Division 2 рассказали, что фанаты нашли очень много пасхалок и спрятанных секретов, но это далеко не все, что спрятала в своем лутер-шутере Ubisoft Massive. Точное количество оставшихся скрытыми тайн неизвестно, но креативный директор Терри Спир заявил, что в его списке значатся еще несколько. Игроки довольно быстро нашли охотников с уникальными масками, видели отсылки к "ОНО" и другим фильмам, но улицы Вашингтона скрывают еще много всего. The Division 2 вышла 15 марта. 

E3 2019: Трейлеры нового контента The Division 2

10
Ubisoft продолжает показывать отличную поддержку The Division 2 как игры-сервиса. Французский издатель представил новый трейлер, демонстрирующий новый миссии, которые будут проходить за пределами города. Это следующий шаг в развитии контента шутера, который появится в Episode 1 в июле. Местами сражений станут колледж и Зоопарк. Осенью выйдет Episode 2, в котором игрокам предстоит оказаться в Пентагоне. Также будет доступен новый рейд на 8 человек. Третий эпизод будет посвящен охоте на бывшего агента, который предал братьев. Он выйдет в 2020 году.

Стрелок с миниганом — новая специализация The Division 2

15
Фанаты The Division 2, которые рассчитывали увидеть в шутере стрелка с миниганом, были правы в своих ожиданиях — именно такой стала новая специализация. Встречайте, The Gunner, и он очень напоминает вооруженных таким же оружием наемников "Черного бивня". Learn more about the next Specialization coming to The Division 2. Introducing the Gunner!Details: >> https://t.co/WLI3ENwxbG pic.twitter.com/vRuRrorfgb — The Division 2 (@TheDivisionGame) June 3, 2019 Меньше маневренности, зато больше урон противникам и настоящая огневая мощь для сквада. Такого агента определенно стои...

В первом рейде The Division 2 не будет матчмейкинга

12
16 мая в The Division 2 должен появиться первый рейд "Тяжелые времена" на 8 игроков. Однако, по словам сотрудника отдела маркетинга Ubisoft Александра Генуэна, матчмейкинга в этой активности не будет. Александр не сообщил, в чем причина подобного решения Ubisoft Massive, но уточнит у разработчиков эту информацию. Пройти рейд можно будет с членами своего клана, но также с игроками, приглашенными в команду из социального пространства. Bungie тоже отказалась от матчмейкинга в рейдах Destiny, мотивируя это тем, что игроки, не знакомые друг с другом, испортят себе впечатление из-за безуспешн...

В The Division 2 нашли рюкзак Человека-паука

10
В The Division 2 есть огромное множество пасхалок. Большинство из них представляют небольшое упоминание, но можно найти и полезную. Одной из таких является рюкзак Человека-паука, прикрепленный паутиной к стене одного из вашингтонских домов. Польза заключается в том, что внутри есть немного лута. Не экзотические пушки, конечно, то все равно полезно. Thanks for finding this one @UbiMassive. We'd been looking everywhere. #Division2 #EasterEgghttps://t.co/VBDKvIXz9D — Insomniac Games (@insomniacgames) April 18, 2019 Разработчики из студии Insomniac Games поблагодарили Ubisoft Massive...

Первый рейд The Division 2 перенесен на май

15
Ubisoft Massive во время очередной прямой трансляции State of the Game сообщила, что большое обновление для The Division 2 с рейдом на восемь человек задерживается до мая. На это у разработчиков есть веская причина. По их словам, прежде, чем выпускать рейд, нужно решить массу проблем, на которые игроки постоянно жалуются. Речь идет о недостаточной мощности экзотического вооружения, единовременном количестве персонажей и луте Темных зон, а также о системе нормализации уровней. Соответствующие исправления уже появились на тестовом сервере, но работа с ними вынуждает отложить выход рейда и пер...

Ubisoft извинилась за гомофобскую надпись на граффити The Division 2

53
В лутер-шутере The Division 2 огромное количество граффити на разные темы. Одно из них стало скандалом — на него обратили внимание пользователи. Большинство даже не заметит такой маленькой детали, но на значке копа, поедающего пончик написан номер — FA6607. Это очень похоже на оскорбление людей нетрадиционной ориентации. После претензий со стороны ЛГБТ-игроков и тех, кто встал на их защиту, Ubisoft удалила номер значка, извинилась перед игроками и пообещала лучше проверять контент, который попадает в игру.

Разработчики The Division 2 отключили дневные и недельные проекты из-за бага

16
Ubisoft Massive сообщила, что вынужденно отключила дневные и недельные проекты в The Division 2 из-за бага. Он появился вместе с недавним обновлением и позволял игрокам собирать награды с таких проектов намного чаще, чем подразумевается условиями. Разработчики надеялись исправить проблему экстренной перезагрузкой серверов, но она не помогла. В итоге Massive временно отключила проекты до тех пор, пока стабильный фикс не будет найден. На данный момент неизвестно, когда функция заработает вновь. Проекты позволяют игрокам на высоких уровнях получать ценное снаряжение, избегая столкновений...

Загадочные граффити The Division 2

19
Улицы The Division 2 полны деталей. Мусор, брошенные машины, надписи на стенах. Где-то это просто вандализм, где-то они напоминают искусство, а  некоторые содержат секреты, которые игроки могут найти, если будут внимательны. По Вашингтону разбросаны восемь граффити, которые содержат тайные послания, закодированные в специальных символах. Эти граффити были созданы всего 4 специалистами по языку и шифрам внутри студии Massive Entertainment. Творческий директор The Division 2 Джулиан Герити рассказал о том, как были созданы эти загадки: Мы хотели создать действительно сложные загад...

Трейлер масштабного обновления The Division 2 c эндгеймом, рейд появится 25 апреля

24
Ubisoft выпустила обзорный трейлер обновления The Division 2 под названием "Вторжение", первая часть которого будет доступна уже завтра, 5 апреля. Его главная особенность — новая крепость "Тайдал Бэйсин" для персонажей 30 уровня. Кроме этого, 5 апреля в игре появятся два новых экзотических оружия, три комплекта экипировки, новая одежда и карта для PvP. 25 апреля стартуют первый рейд "Тяжелые времена" на 8 человек и засекреченные назначения для обладателей сезонного пропуска.

The Division 2 получит первую порцию нового контента 5 апреля

16
Во время трансляции State Of The Game разработчики The Division 2 заявили, что первое обновление с новым контентом выйдет 5 апреля. Оно привнесет в игру новую крепость под названием Tidal Basin ("Приливной бассейн"). Кроме этого, обновление добавит пятый уровень миссий "Вторжения", три набора экипировки и героический уровень сложности. Список миссий "Вторжения" также будет пополнен. Уже завтра, 28 марта, выйдет патч 1.7, который исправит несколько багов и улучшит оптимизацию. Agents! Check out our updated timeline of things to come, including Tidal Basin on April 5th! pic.twitter.com/9US...

Новый король жанра: Обзор The Division 2

70
Скажи мне лет 5 назад, что я буду утопать в лутер-шутере и проводить вечера в поисках лута, масок и вычищая вражеские территории ради благополучия Вашингтона, я бы покрутил этому человеку пальцем у виска. Но такова реальность — вот уже две недели я регулярно включаю The Division 2 и погружаюсь в уличную разруху, наполненную бандами, и пытаюсь сделать виртуальный мир чуточку лучше. В сериальной лексике есть такой термин — биндж-вотчинг. Это когда включаешь сериал и смотришь его запоем до финала. К этому нас приучил Netflix, выпуская целый сезон в один момент. Именно это сейчас прои...

Трейлер The Division 2 с отзывами прессы

30
Ubisoft представила новый трейлер The Division 2, наполненный хвалебными отзывами прессы. Средний балл игры на Metacritic — 85 из 100 . Каждое региональное отделение Ubisoft представило трейлер с цитатами своей локальной прессы. Релиз игры состоялся 15 марта на PC, PS4 и Xbox One. В течение года для нее должно выйти минимум три бесплатных обновления.

Ошибки учтены: Первые впечатления от The Division 2

73
Сегодня состоится полноценный запуск онлайн-шутера The Division 2 от студии Ubisoft Massive. Разработчики серьезно переработали сеттинг игры, дали новый виток сюжета в разваливающейся Америке и учли ошибки первой части. Мы провели на улице несколько часов, прошли кооперативом несколько мелких миссий и одну большую и решили поделиться первыми впечатлениями о том, как изменилась The Division 2 и на что мы обратили внимание. Мы умирали, реанимировали друг друга, влезали в необдуманные перестрелки и пытались найти идеальную тактику для игры вдвоем. Мир игры и сеттинг Новый город сделал The Di...

Ubisoft рассказала о детальном подходе к воссозданию Вашингтона после катастрофы в The Division 2

27
Ubisoft представила новый видеодневник разработки The Division 2, посвященный воссозданию Вашингтона после катастрофы. В ролике о своем вкладе рассказал ведущий дизайн локаций Чад Чаттертон. По его словам, воссоздать сам город несложно. Для этого есть все данные, включая, например, тип и возраст любого дерева между Белым домом и Капитолием. Нужно лишь выбрать самое интересное и сделать из этого игровой контент. Для придание реалистичности виртуальному кризисному Вашингтону студия Massive разучилась поддержкой Хлои Гаммуд, исследователя интеллектуальной собственности. Она изучала множество ...