Кори Барлог рассказал, что Клинки Хаоса могли не появиться в God of War

Кори Барлог рассказал GameSpot о том, что Клинки Хаоса из God of War, могли не появиться в игре. Разработчики добавили их в последний год разработки. Та самая сцена, когда Кратос возвращается за легендарным оружием, могла вовсе не войти в финальный билд.

Мы делали Левифан 3-4 года, было сложно представить, что мы сможем добавить Клинки Хаоса в игру за столь короткий срок. Нам говорили, что мы не успеем создать их к выходу игры. Основная проблема была в том, что мы изменили положение игровой камеры по сравнению с прошлыми частями игры и старые анимации не могли дать такого же эффекта.

Нам нужно было взять старые движения и заставить их работать по-новому. Это было трудно.

Кори подчеркнул, что возвращение к клинкам служит важной повествовательной цели. Кратос пытался отбросить свое прошлое, но ради спасения сына ему нужно было принять себя таким, какой он есть. Это показывает эволюцию личности персонажа.

God of War вышла 20 апреля 2018 года на PS4.

Тэги:
Источники:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога