Игроки Slay the Spire 2 одобрили использование рисунков из Paint вместо ИИ-артов для "заглушек"

Slay the Spire 2 вышла в ранний доступ в Steam 5 марта 2026 года – и одной из первых вещей, которые заметили игроки, стали забавные рисунки в стиле MS Paint, которые разработчики использовали в качестве временных заглушек для ещё не готовых иллюстраций.

Игрок BuyMyBeans опубликовал скриншот с заставки четвёртой главы "Подземные доки" (Underdocks), где вместо финального арта красуется схематичная зарисовка, явно сделанная от руки в графическом редакторе. В правом нижнем углу изображения виднеется скромная надпись "Placeholder" – но многие игроки признались, что заметили её далеко не сразу. Некоторые и вовсе решили, что такой грубый стиль рисунков – осознанное художественное решение.

Когда увидел первую такую картинку, подумал, что это баг раннего доступа. А потом заметил надпись "placeholder" внизу.

Другой игрок признался, что долго искал сюжетное объяснение тому, почему в игре встречаются детские рисунки.

Для ветеранов серии такие заглушки – не новость. В оригинальной Slay the Spire разработчики тоже использовали подобный временный арт во время раннего доступа, а затем превратили его в разблокируемую косметику.

Так называемый "бета-арт" можно было включить после победы над финальным боссом, и многие карты в таком виде выглядели невероятно забавно. Сейчас сообщество просит Mega Crit сохранить временные рисунки и в финальной версии сиквела – например, в виде аналогичного разблокируемого режима.

Идеально пройти забег – и получить за это полный набор Paint-арта, вот это был бы награда.

Отдельно сообщество оценило сам подход студии к заглушкам. В эпоху, когда разработчиков всё чаще критикуют за использование генеративного ИИ даже для временных ассетов, грубоватые рисунки от руки выглядят как осознанная позиция.

Гораздо лучше, чем ИИ-слоп. Хотя бы видно, что художник ещё работает над финальным артом.

Другой добавил, что такие заглушки показывают процесс разработки в реальном времени и делают ранний доступ честнее и интереснее для игроков.

Помимо временного арта, Slay the Spire 2 в раннем доступе предлагает внушительный объём контента. К трём обновлённым персонажам из оригинала добавились два совершенно новых: Регент и Некробиндер.

Также появился кооперативный режим на четверых, где враги атакуют всех игроков одновременно, а здоровье противников увеличивается пропорционально количеству участников. На карте каждый игрок может рисовать предполагаемый маршрут цветным маркером – и судя по комментариям, эта функция уже стала источником хаоса и веселья.

На странице в Steam игра получила рейтинг "Крайне положительный" на основе более 29 тысяч обзоров.

Mega Crit планирует провести в раннем доступе от одного до двух лет, добавляя новый контент, финальную концовку, дополнительные режимы и улучшая баланс. А пока – игроки наслаждаются каракулями из Paint и надеются, что хотя бы часть из них доживёт до релиза.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.