Глава People Can Fly объяснил, почему студия вновь стала независимой
Исполнительный директор People Can Fly Себастьян Войцеховский дал новое интервью, в котором объяснил, почему студия стала независимой от Epic Games в 2015 году. По его словам, несколько лет People Can Fly пришлось игнорировать свой творческий потенциал.
После Bulletstorm и Gears of War Judgment мы перестали создавать собственные игры. Мы начали помогать другим, что не так уж и плохо, но с точки зрения творческих людей и разработчиков, которые хотят творить, мы несколько лет мучились.
Себастьян также отметил, что ремастер Bulletstorm оказался коммерчески успешным, и студия не собирается отказываться от этой серии. Тем не менее сейчас People Can Fly трудится над новым шутером в сотрудничестве со Square Enix.
Больше статей на Shazoo
- Lost Rift — новый сурвайвал-шутер от People Can Fly
- За 12 лет Microsoft потратила 5 миллиардов долларов на независимых разработчиков
- Глава Saber Interactive не уверен, что Saints Row кому-то нужна
Тэги:
Источники:
0 комментариев