Глава People Can Fly объяснил, почему студия вновь стала независимой
Исполнительный директор People Can Fly Себастьян Войцеховский дал новое интервью, в котором объяснил, почему студия стала независимой от Epic Games в 2015 году. По его словам, несколько лет People Can Fly пришлось игнорировать свой творческий потенциал.
После Bulletstorm и Gears of War Judgment мы перестали создавать собственные игры. Мы начали помогать другим, что не так уж и плохо, но с точки зрения творческих людей и разработчиков, которые хотят творить, мы несколько лет мучились.
Себастьян также отметил, что ремастер Bulletstorm оказался коммерчески успешным, и студия не собирается отказываться от этой серии. Тем не менее сейчас People Can Fly трудится над новым шутером в сотрудничестве со Square Enix.
Больше статей на Shazoo
- Сергей Галенкин присоединился к команде бывшего главы Rockstar North и продюсера GTA 5
- Продажи переиздания Bulletstorm: Full Clip Edition превысили 1 млн копий
- СМИ: Lesta Games создает сетевую AAA-игру с бюджетом 25-30 млн долларов
Тэги:
Источники: