Как создавались спецэффекты для финала "Хранителей"

17
Студия Framestore, создающая спецэффекты для крупных фильмов и сериалов, поделилась своей новой работой. На этот раз команда VFX-специалистов показала, как создавались графические эффекты для финального эпизода "Хранителей". Далее спойлеры к последнему эпизоду шоу. В ролике показано создание устройства Чьеу, клетки-ловушки для Доктора Манхэттена, и самой взрывной вспышки после смерти голубого бога. Как можно было заметить еще в прошлом аналогичном видео, постановщики использовали большое количество CGI-эффектов, чтобы создавать не только декорации и пейзажи, но и маски на лицах людей....

Одна из идей для концовки "Мстители: Финал" включала жестокую смерть Тони Старка

21
Самопожертвование Тони Старка в конце "Мстители: Финал" стало тяжелым для многих поклонников моментом. Однако по сравнению с другими идеями о том, как должен был погибнуть Железный человек, то что мы увидели в кино — это цветочки.  Внимание, материал включает графическое насилие! Художник BossLogic, специализирующийся на фан-артах и прочих концептах, опубликовал новую работу, которая заставила бы зрителей рыдать в кинотеатрах. Иллюстрация демонстрирует жестокую смерть Тони Старка — одну из тех, о которых рассказали в интервью Weta Digital. Супервайзеры по цифров...

Как создавались спецэффекты для сериала "Ведьмак"

25
Студия визуальных эффектов Framestore поделилась видео, которое посвящено созданию спецэффектов для первого сезона "Ведьмака" от Netflix. В ролике показаны различные элементы, которые созданы при помощи графики. Это — визуализация разрушительной магии, деформация лица одного из адептов Нильфагаарда и целые локации, включая замок при Соддене, школу магии Аретуза и Цинтру, охваченную пламенем. Ранее шоураннер сериала Лорен Хиссрич рассказала подробности второго сезона. В частности, речь зашла о расах, целостности повествования, шапке Лютика и примерной дате выхода. Съемки вт...

Специалисты по спецэффектам добавили световые мечи в "Джон Уик 3"

10
Казалось бы, фильм "Джон Уик 3" эпичен сам по себе. Однако специалисты по визуальным эффектам из Immersion VFX добавили в картину световые мечи и тем самым добились желаемого результата. Авторы ролика не только наложили звуки от взмаха и удара световым мечом, но и добавили визуальные эффекты при ударах и парировании. Также стоит отметить, что меч Джона фиолетовый, а значит в нем темная и светлая стороны (согласно новому канону). "Джон Уик 3" вышел на большие экраны в мае этого года. Четвертая часть выйдет 21 мая 2021 года.

Видео о создании графических эффектов для "Человек-Паук: Вдали от дома" забавно пробивает четвертую стену

6
Ролики о создании различных графических эффектов обычно несут утилитарно-развлекательный характер. Это не только способ показать поклонникам магию монтажа, моделирования и анимации фанатам, но и продемонстрировать потенциальным клиентам свои возможности. Проще говоря, это своеобразные резюме, но иногда бывают и особые случаи.  К пример, студия ImageWorks представила ролик о создании сцены сражения в Лондоне из фильма "Человек-Паук: Вдали от дома". Начинается видео типичным образом, где мы видим законченные сцены, после чего нам демонстрируют различные "слои" — от актеров на фоне си...

На Unreal Engine 4 создали самый страшный виртуальный ураган — теперь со звуком

31
Последние несколько дней я упорно сопротивлялся от размещения этого видео — оригинальная версия, несмотря на свое впечатляющее качество эффектов, была без звука, лишая должной глубины и напряжения. К счастью, этот недостаток достаточно быстро исправили и сейчас вы можете взглянуть на самый крутой виртуальный ураган со звуковыми эффектами. Выглядит все настолько правдоподобно, что вспоминаются реальные ураганы — сидишь в теплом и крепком доме и ничто тебе не угрожает, а выходить и противостоять стихии совершенно не хочется.  Несмотря на всю зрелищность, особого применения т...

Как создавался молодой Уилл Смит в "Гемини"

13
В начале этого месяца состоялась премьера фильма "Гемини", в котором Уилл Смит исполнил сразу двух персонажей разного возраста. Насколько хорошим получился фильм — у всех свои мнения, однако чего нельзя отрицать, так это впечатляющих технических и визуальных достижений. Фильм не только сняли в высоком разрешении и с высокой частотой кадров, но также и создали для него невероятно правдоподобные эффекты.  Для создания молодой версии Смита потребовалось использовать технологию захвата движений и лицевой мимики, которая после использовалась для наложения реалистичной версии молодого пе...

Как создавалась самая жуткая сцена в "Человек-паук: Вдали от дома"

13
Студия по созданию спецэффектов Framestore опубликовала ролик, который посвящен их работе с блокбастером "Человек-паук: Вдали от дома" (Spider-Man: Far From Home). В частности, команда занималась "Битвой иллюзий" — самой мрачной сценой всего фильма. VFX-художники, как и всегда, не стали углубляться в детали процесса создания графики, а лишь кратко разложили на слои некоторые запоминающиеся сцены. Кроме того в ролике представлены атмосферные концепт-арты "мира иллюзий" Мистерио. На прошлой неделе стало известно о "перемирии" между Sony и Disney. Теперь триквел про дружелюбного со...

Как создавалась погоня на мотоциклах в "Джоне Уике 3"

10
Студия визуальных эффектов Image Engine поделилась роликом о создании VFX в одной из сцен блокбастера "Джон Уик 3" (John Wick 3). Речь идет о погоне на мосту, в которой члены якудзы на мотоциклах преследуют Уика. В середине мая были показаны тренировки Киану Ривза и Хэлли Берри на съемках экшен-элементов. Актриса впервые столкнулась с такими интенсивными действиями на съемочной площадка, но отлично справилась с задачей. "Джон Уик 3" стал самым успешным фильмом франшизы, собрав в прокате $321 миллион долларов.

Как создавались спецэффекты в "Джон Уик 3"

21
Студия по созданию визуальных эффектов Method Studios опубликовала ролик, в котором показала работу над фильмом "Джон Уик 3". Помимо самих спецэффектов на видео была показана сцена падения. В середине мая были показаны тренировки Киану Ривза и Хэлли Берри на съемках экшен элементов. Актриса впервые столкнулась с такими интенсивными действиями на съемочной площадка, но отлично справилась с задачей. "Джон Уик 3" стал самым успешным фильмом франшизы, собрав в прокате $321 миллион долларов.

Marvel показала, как снимали битву двух Капитанов Америка для "Мстители: Финал"

5
Заключительный фильм серии "Мстителей" может и не бросил вызов "Назад в Будущее" своими путешествиями во времени, но тут хватило своих отличительных моментов, чтобы оставить впечатление.  Одна из таких сцен — это сражение Капитана Америка с Капитаном Америка, когда Стив переместился в прошлое, чтобы забрать один из Камней Бесконечности. В новом официальном видео на ютуб-канале Marvel Entertainment представлен достаточно подробный разбор процесса съемок этой схватки. Для этой задачи команда использовала сразу двух дублеров и Криса Эванса. Вся битва изначально снималась без шлема ...

Студия спецэффектов спрятала пасхалку в "Мстители: Финал", которую никто не мог найти

9
Студия Cinesite, которая работала над спецэффектами в "Мстители: Финал" (Avengers: Endgame), представила видео, показывающее всю работу компании. Это всего лишь одна из студий, трудившихся над фильмом, но даже они смогли спрятать в фильм пасхалку, которую все еще не заметили внимательные зрители. Оказывается, когда Тони вернулся в прошлое на базу Щита за Тессерактом, то в одном из компьютеров уже был ИИ Арнима Золы. В видео также можно взглянуть на массу других сцен, созданных студией. "Мстители: Финал" вышел 29 апреля в России.

Как Weta Digital создавала графику для фильма "Алита: Боевой ангел"

15
В начале этого месяца на ютуб-канале Weta Digital появился новый ролик, посвященный работе компании над фильмом "Алита: Боевой ангел".  Картина, основанная на классической манге, представляет киборга Алиту, которая вспоминает свое необычное прошлое. В связи с футуристическим сеттингом и характерной внешностью Алиты значительная часть фильм оживлена при помощи графики. В ролике Weta представлены различные сцены и то, как в них вписывались CG-персонажи. 

Трансформация Кэрол Дэнверс в Капитан Марвел на видео Scanline VFX

8
Команда по визуальным эффектам Scanline VFX опубликовала видео, посвященное фильму "Капитан Марвел". Специалисты показали, как создавались некоторые спецэффекты в картине, и как Кэрол Дэнверс превратилась в супергероя. Scanline VFX также работала над другими фильмами Marvel, такими как "Человек-муравей и Оса" и "Черная пантера". Правда, зрители раскритиковали последний за плохие визуальные эффекты, которые бросались в глаза. На Comic-Con в Сан-Диего глава Marvel Studios Кевин Файги подтвердил, что сиквел находится в производстве.

Спецэффекты в "Мстителях: Финал" — заслуга 14 VFX-студий

4
На днях стартовала конференция SIGGRAPH, на которой одна из панелей была посвящена спецэффектам "Мстителей: Финал" (Avengers: Endgame). Издание THR собрало основные детали из выступления продюсера Marvels Studios VFX Джена Андердала. Фильм состоит из 2698 кадров. В 2496 (примерно 92% всех сцен) из них так или иначе применялись спецэффекты; На созданием визуальных эффектов для фильма работало 14 студий, специализирующихся на VFX. Среди них была и Industrial Light & Magic, основанная Джорджем Лукасом; В ленте было около 200 кадров с применением "омоложения" и "старения" а...

Кульминация технологий — как создавался Халк для "Мстителей: Финал"

7
На протяжении всех фильмов Marvel Studios технологии не стояли на месте. Это позволяло авторам фильмов про супергероев создавать более реалистичных персонажей и спецэффекты. Все это применимо к Халку, который в "Мстителях: Финал" выглядит поразительно благодаря технологиям. Именно этому посвящен ролик от студии CG Record. На видео показаны детали создания персонажа, его движения рук, ног и даже отдельных мышц — все это создает ощущение реалистичности. Благодаря актерской игре Марка Руффало и технологии захвата движений Халк способен проявлять больше эмоций и выглядеть более устрашающ...

Три головы и три актера — как снимали сиквел "Годзиллы"

11
Видеограф и фотограф Angela Ng поделилась занятным видео со съемок блокбастера "Годзилла 2: Король монстров" (Godzilla: King of the Monsters), который отгремел в конце мая. В ролике показан процесс захвата движения для создания трехглавого Кинг Гидоры. Оказалось, что для анимации каждой из голов монстра был задействован отдельный человек. Каждый из них старался выполнять медленные, но не синхронные движения, находясь рядом с коллегой. Центральному актеру досталась "лидерская" роль — он отвечал за движения "крыльев" Гидоры. "Годзилла 2: Король монстров" собрал в мировом...

Команда по спецэффектам оценила CGI в старых фильмах "Звездные войны"

4
Специалисты из киностудии Corridor Crew запустили серию видеороликов на YouTube под общим названием VFX Artists React. В рамках программы, художники анализируют, реагируют и пытаются понять, как работают спецэффекты на телевидении и в кино. Недавний ролик был посвящен оригинальным фильмам по "Звездным войнам", которые стали первыми картинами в свое время с использованием разных эффектов. Даже спустя десятки лет некоторые приемы все еще смотрятся впечатляюще, включая водопады на планете Набу. Художники также отметили Джа-Джа Бинкса, модель которого выглядит невероятно, учитывая сколько...

Стэна Ли омолодили на 45 лет ради камео в "Мстители: Финал"

13
В последних фильма Marvel Studios художники по визуальным эффектам занимались и внешностью Стэна Ли. Известного автора комиксов специально омолаживали на многочисленных камео, но все это касалось незначительных изменений. Для "Мстители: Финал" его омолодили аж на 45 лет. Все для небольшой сцены около военной базы США. Трент Клаус из студии Lola VFX рассказал, что специалисты не создавали отдельную модель Стэна Ли, а использовали сцену с актером и с помощью спецэффектов изменили ему внешность. По сути, вернули ему ту внешность, с которой он влюблял себя фанаток почти полвека назад. Для этого ...

Художники визуальных эффектов "Мстители: Финал" вдохновлялись "Властелином колец"

12
Художники визуальных эффектов Weta Digital, которых Marvel Studios пригласила для работы над "Мстители: Финал", вдохновлялись "Властелином колец" Питера Джексона во время работы над супергеройским блокбастером. Об этом рассказад Мэтт Аикен, супервайзер команды. Мы чувствовали, что возвращаемся на территорию битвы за Хельмову Падь и битву на Пеленнорских Полях, и это забавно для нас, ведь мы работали над ними. Мы использовали те же методы и софт. Мы использовали Massive, программное обеспечение для симуляции толпы, который мы сами разработали для батальных сцен "Властелина колец". ...