Три головы и три актера — как снимали сиквел "Годзиллы"

11
Видеограф и фотограф Angela Ng поделилась занятным видео со съемок блокбастера "Годзилла 2: Король монстров" (Godzilla: King of the Monsters), который отгремел в конце мая. В ролике показан процесс захвата движения для создания трехглавого Кинг Гидоры. Оказалось, что для анимации каждой из голов монстра был задействован отдельный человек. Каждый из них старался выполнять медленные, но не синхронные движения, находясь рядом с коллегой. Центральному актеру досталась "лидерская" роль — он отвечал за движения "крыльев" Гидоры. "Годзилла 2: Король монстров" собрал в мировом...

Команда по спецэффектам оценила CGI в старых фильмах "Звездные войны"

4
Специалисты из киностудии Corridor Crew запустили серию видеороликов на YouTube под общим названием VFX Artists React. В рамках программы, художники анализируют, реагируют и пытаются понять, как работают спецэффекты на телевидении и в кино. Недавний ролик был посвящен оригинальным фильмам по "Звездным войнам", которые стали первыми картинами в свое время с использованием разных эффектов. Даже спустя десятки лет некоторые приемы все еще смотрятся впечатляюще, включая водопады на планете Набу. Художники также отметили Джа-Джа Бинкса, модель которого выглядит невероятно, учитывая сколько...

Стэна Ли омолодили на 45 лет ради камео в "Мстители: Финал"

13
В последних фильма Marvel Studios художники по визуальным эффектам занимались и внешностью Стэна Ли. Известного автора комиксов специально омолаживали на многочисленных камео, но все это касалось незначительных изменений. Для "Мстители: Финал" его омолодили аж на 45 лет. Все для небольшой сцены около военной базы США. Трент Клаус из студии Lola VFX рассказал, что специалисты не создавали отдельную модель Стэна Ли, а использовали сцену с актером и с помощью спецэффектов изменили ему внешность. По сути, вернули ему ту внешность, с которой он влюблял себя фанаток почти полвека назад. Для этого ...

Художники визуальных эффектов "Мстители: Финал" вдохновлялись "Властелином колец"

12
Художники визуальных эффектов Weta Digital, которых Marvel Studios пригласила для работы над "Мстители: Финал", вдохновлялись "Властелином колец" Питера Джексона во время работы над супергеройским блокбастером. Об этом рассказад Мэтт Аикен, супервайзер команды. Мы чувствовали, что возвращаемся на территорию битвы за Хельмову Падь и битву на Пеленнорских Полях, и это забавно для нас, ведь мы работали над ними. Мы использовали те же методы и софт. Мы использовали Massive, программное обеспечение для симуляции толпы, который мы сами разработали для батальных сцен "Властелина колец". ...

Художник визуальных эффектов объяснил, что нужно для изменения дизайна Соника в Sonic the Hedgehog

9
Журналистам издания io9 стало интересно, сколько времени займет редизайн Соника в фильме Sonic the Hedgehog и что именно изменится в персонаже. К сожалению, компания Paramount Pictures отказалась от комментариев, поэтому портал обратился к профессиональным художникам визуальных эффектов. Хуан-Луис Санчес из студии Ilion Animation (Приключения Паддингтона) удивился реакции фанатов на дизайн Соника. По его словам, на персонажа, которого показали в трейлере, Paramount потратила 6-9 месяцев работы. На редизайн может уйти еще от 3 до 4 месяцев, куда входят исправления всех сцен в фильме. Однако...

Adobe After Effects теперь умеет вырезать нежелательные объекты из видео

14
С очередным обновлением Adobe After Effects компания представила новый инструмент заполнения контекстным содержимым на видео, о котором намекали еще пару лет назад.  Новый инструмент называется также, как и в Photoshop — Content-Aware Fill, выполняя по сути ту же функцию, но на видео. Это позволит сделать программу еще мощнее для профессиональных монтажеров и мастеров эффектов. Система работает на основе ИИ Sensei, который анализирует общее содержимое, учитывает фон и автоматически удаляет тени, логотипы, провода и другие нежелательные объекты. На видео выше Adobe наглядно ...

Авторы "Игры престолов" рассказали о создании спецэффектов для восьмого сезона

10
Премьера финального сезона "Игры престолов" (Game of Thrones) близко — первый эпизод выйдет 14 апреля. Восьмой сезон станет самым масштабным в истории шоу — на смену локальным историям придет война между людьми и ходоками. HBO опубликовал ролик с комментариями создателей, в котором показана работа над спецэффектами. На видео присутствует интервью продюсера по спецэффектам Стивом Куллбеком и руководителем Джо Бауэром. Также ролик дает представление о проделанной работе над некоторыми эпизодами, в которых армии Белых Ходоков, бастардов и драконов сражаются между собой. Мы...

The Order: 1886 отпраздновала четвертую годовщину роликом о создании

29
20 февраля 2015 года, ровно четыре года назад, эксклюзивно на PS4 вышла The Order: 1886 от студии Ready at Dawn. В честь этого события разработчики опубликовали новые ролики, посвященные созданию спецэффектов в игре. Приключенческий экшен The Order: 1886 стал одной из самых любопытных и спорных игр поколения. Проект ругали за небольшую продолжительность, прохождение занимало всего 5-6 часов, и хвалили за атмосферу и мир. Да и с точки зрения графики была проделана фантастическая работа. Каждый ролик рассказывает о том или ином графическом аспекте. Разработчики рассказали о создани...

Визуальные эффекты "Соло" частично вдохновлены популярным ютуб-каналом

7
Цифровые инструменты, вроде трехмерной анимации и захвата движений, помогли произвести революцию в области индустрии визуальных эффектов, однако даже сейчас хватает места практическим эффектам. Джулиан Фодди, супервайзер по эффектам в "Соло: Звездные войны. Истории", рассказал BBC, что один из самых впечатляющих взрывов фильма был вдохновлен популярным ютуб-каналом. Речь идет о Slow Mo Guys, которые специализируются на замедленной съемке как повседневных вещей, так и необычных явлений. В 2016 году они провели эксперимент, взорвав петарды в аквариуме, что произвело красивый подводный пузы...

Как создавались визуальные эффекты для фильма "Человек на луне"

13
Студия DNEG опубликовала ролик, посвященный созданию визуальных эффектов в фильме "Человек на Луне" (First Man). В нём специалист по визуальным эффектам Пол Ламберт рассказывает о совместной работе с Дэмьеном Шазеллом. В видео Ламберт объясняет, как Шазелл снимал околоземные и космические сцены. Специально для них студия построила огромный LED-экран. В других сценах команда также использовала миниатюры и архивные видеосъемки. Фильм "Человек на Луне" повествует об астронавте Ниле Армстронге, его взаимоотношениях с женой и маленькими детьми, а также о подготовке к первому полёту и высад...

Синий экран и очень много воды — как создавались эффекты в "Аквамене"

12
В сети появилась фичуретка, которая посвящена созданию визуальных эффектов недавнего блокбастера "Аквамен" (Aquaman). Несмотря на обилие компьютерной графики, многие сцены снимались в реально созданных декорациях, включая пасть кита. В ролике можно увидеть, что для достижения эффекта движущихся волос под водой также была использована графика, а актерам приходилось носить специальные датчики на голове. Лента про короля Антлантиды уже стала самым кассовым фильмом комиксовой киновселенной Warner Bros. и DC, заработав 887 миллионов долларов.

Как создавался дроид L3-37 в Solo

6
Дроид L3-37, представленный в роли второго пилота Лэндо стал одним из самых запоминаемых персонажей сольника про Хана Соло и теперь можно взглянуть на процесс создания робота. На канале ILMVisualFX недавно появилось новое видео, посвященное комплексному процессу оживления L3-37, который задействовал как практические эффекты, так и компьютерную графику. На съемочной площадке роль дроида исполняла Фиби Уоллер-Бридж, облаченная в специальный костюм. После этого мастера интегрировали CGI для создания убедительной картинки.  Даже если "Соло" никому толком не запомнится, по крайней мер...

Как создавались визуальные эффекты для фильма "Первому игроку приготовиться"

10
Студия визуальных эффектов Industrial Light & Magic, основанная Джорджем Лукасом, опубликовала на своем ютуб-канале ролик, посвященный ленте "Первому игроку приготовиться" (Ready Player One) Стивена Спилберга. Видео демонстрирует создание спецэффектов в некоторых сценах картины, включая те моменты, в которых главные герои попадают в "Сияние" Стэнли Кубрика. "Первому игроку приготовиться" вышел 29 марта в России. При бюджете в 175 миллионов долларов картина собрала в мировом прокате более 582 миллионов.

Как создавалась битва в Ваканде в "Войне бесконечности"

8
Студия визуальных эффектов Industrial Light & Magic опубликовала ролик о создании битвы в Ваканде в кинокомиксе "Мстители: Война бесконечности". Сцена сражения потребовала большого количества компьютерной графики, с помощью которой специалисты сделали ландшафт, инопланетную армию, боевую технику защитников Земли и другие элементы.  Над "Войной бесконечности" работали сразу несколько команд по визуальным эффектам — ранее они показали, как создавалась битва в Нью-Йорке, выпустили ролик о сражении с Чёрным Орденом и о схватке с Таносом на Титане. Новая часть "Мстителе...

Как мастера эффектов Westworld создали иллюзию горящей плоти

16
Несмотря на осознание того, что это роботы, наблюдение за оперированием хостов в Westworld способно вызвать отвращение у некоторых зрителей реалистичностью происходящего. Такой уровень правдоподобности стал возможен не только благодаря графике — студия визуальных эффектов Pixomondo полагалась на традиционные практические эффекты, чтобы операции выглядели настолько реалистично, насколько возможно.  Вместо того, чтобы полностью симулировать внешний вид прижигаемой плоти, мастера взяли реальный кусок плоти (животного) и "поджарили" его. Далее за работу взялся мастер монтажа, совм...

Графика сериала "Пространство"

14
До премьеры четвертого сезона сериала The Expanse еще далеко. Учитывая, что SyFy отказалась от сериала, но он был спасен Amazon, ждать продолжения еще около полугода. Пока же поклонники могут скоротать время просмотром 10-минутнго ролика, посвященного визуальным эффектам шоу. Над графикой в сериале работала команда Rocket Science, которая достаточно точно передала многие особенности вселенной, полагаясь на оригинальные книги. В целом, уровень реализации отличный — тем более для сериала с не самого богатого канала.

Как создавались визуальные эффекты в кинокомиксе "Человек-муравей и Оса"

2
Студия DNEG выпустила ролик о создании визуальных эффектов в фильме "Человек-муравей и Оса". Сейчас команда работает над графикой других фильмов — в том числе новых "Мстителей" и "Людей в чёрном". Ролик показывает, как специалисты постоянно увеличивали и уменьшали модели персонажей и подстраивали под них размеры окружающей среды. Наиболее сложной для воплощения оказалась финальная битва между Осой и Призраком. В другом видео, которое опубликовало издание Wired, о работе над графикой в фильме рассказывает Даниэлла Коста — вице-президент Marvel Studios по созданию визуальных...

Как создавали визуальные эффекты фильма "Убийца 2. Против всех"

6
Студия Rodeo FX опубликовала видеоролик о создании визуальных эффектов для криминальной драмы Стефано Соллимы "Убийца 2. Против всех" (Sicario 2: Soldado). Будьте осторожны, на видео присутствуют спойлеры. Ролик показывает, как выглядели сцены перестрелками и взрывами до и после обработки. Всего около 70 отрывков за три минуты. Помимо "Убийца 2. Против всех" студия Rodeo FX также работала над спецэффектами для седьмого сезона "Игры Престолов", нового "Бегущего по лезвию", "Конг: Остров Черепа" и множеством других кинолент. "Убийца 2. Против всех" уже доступен в цифровом виде и н...

Mice — милая пародия на "Властелина колец" в современном сеттинге

8
В сети появился CG-ролик, пересказывающий события "Властелина колец" в современном сеттинге. Вместо живописных земель Средиземья городские туннели, а на смену хоббитам пришли милые обитатели местных водостоков — мыши. Именно ушастому братству повезло отыскать крышку от банки из-под газировки, за которой охотится темный властелин Саурон, представленный в виде совы. Не обошлось и без знаменитой сцены с появлением армии белоснежных мышат под предводительством Гендальфа. Ролик стал выпускной работой небольшой команды студентов из французской анимационной школы Isart Digital.

Как создавались схватки с приспешниками Таноса в "Войне бесконечности"

17
Студия визуальных эффектов DNEG была одной из нескольких команд, которые занимались созданием визуальных эффектов в фильме "Мстители: Война бесконечности".  В общей сложности DNEG создала около 200 анимационных сцен для "Войны бесконечности". Кроме того студия работала над дизайном приспешника Таноса — Проксима Миднайт. При этом анимация Проксима, а также Корвус Глейв была основана на данных захвата движений, созданных самой студией или предоставленных съемочной группой. Проксима и Корвус также включают дополнительные эффекты, в том числе волосы, симуляция костюмов и деформа...