Комната из The Elder Scrolls II: Daggerfall воссоздана на Unreal Engine 4

Технический дизайнер Cem Tezcan опубликовал на ютуб-канале видео, где продемонстрировал свой новый проект, посвященный The Elder Scrolls II: Daggerfall. Ему удалось воссоздать комнату из знаменитой RPG на движке Unreal Engine 4. 

По словам дизайнера, все предметы, расположенные в комнате, созданы вручную. Для достижения цели ушло более сотни часов. У дизайнера есть собственный блог на Artstation, где можно следить за его активностью.

Тэги:

Об авторе

Редактор
Начал писать на Shazoo за печеньки в 2015 году. Фанат The Last of Us, Кодзимы и Винса Гиллигана. На пенсии планирую разобраться в лоре Warhammer 40K, но это не точно. Мастер над ошибкой.