Нил Дракманн отказывается делать "менее политизированные" игры

Это обычное дело, когда люди просят не политизировать игры. Как оказалось, это не совсем возможно, даже если вы хотите просто поубивать зомби.

Креативный директор студии Naughty Dog Нил Дракманн, который в данный момент занят The Last of Us Part II, ответил в Twitter фанату, что не будет делать игры менее политическими. По его словам, писательская работа основана на личном опыте человека и у каждого есть своя политика, даже у того, кто отправляет персонажей в умопомрачительные приключения.

Нет, не могу. Писатели работают на основе своего видения мира. К примеру концовка The Last of Us была вдохновлена моей "личной политикой.

Помимо The Last of Us Part II сейчас студия Naughty Dog разрабатывает новую самодостаточную игру Uncharted: The Lost Legacy.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.