Демонстрация технологии подповерхностного рассеяния от Activision
Karoly Zsolnai опубликовал пару роликов, где представил и объяснил преимущества технологии Отделимого Поверхностного Рассеяния. Данная разработка называемая SSSS является новой техникой для вычислений подповерхностного распространения света в реальном времени, для игр выпускаемых Activision Blizzard. Она уже использовалась в случае с несколькими персонажами, и будет активно применяться по мере оптимизации для работы с новыми консолями.
Больше статей на Shazoo
- Команда тестеров Call of Duty: Black Ops 6 бастует против возвращения в офис
- Activision Blizzard сокращает сотни сотрудников в Калифорнии
- Microsoft увольняет 650 сотрудников из игрового подразделения — в основном Activision Blizzard
Тэги: