Космическая станция на Unreal Engine 4 от разработчика Alien: Isolation

Данная сцена была создана художником окружающей среды Лиамом Тартом, который работал над такими проектами как Black Mesa, Natural Selection 2 и над вышедшим на этой неделе хоррором от Creative Assembly – Alien: Isolation. Так что не удивительно, что данная сцена, которую он создавал на протяжении трех месяцев и документировал на Polycout, явно навеяна стилем космической станции Севастополь.

Помимо этого Тарт перечисляет такие вселенные как BioShock, Ringworld и Halo в качестве источника вдохновения. 

Детали можно найти на Polycount.

Больше статей на Shazoo
Тэги: