Дизайнер геймплея Mass Effect призывает индустрию бороться с социальной несправедливостью

Дизайнер геймплея серии Mass Effect – Манвир Хэйр, во время выступления на GDC 2014, призвал своих коллег бороться с социальной несправедливостью в игровой индустрии.

"Не важно где мы находимся сегодня как индустрия, я уверен, что мы можем быть лучше и нас ждет лучшее будущее, если вы, все вы, будете частью перемен. Я искренне верю, что вы уже готовы взяться за эту работу, потому что я, черт подери, готов."

Разработчик добавляет, что персонажи, в особенности относящиеся к меньшинствам, женские персонажи, ЛГБТ-персонажи – все они слишком часто представлены в виде стереотипов: "Эти негативные стереотипы влияют на идентичность индивидуумов входящих в эти группы. Они влияют на то, как люди думают и относятся к ним в реальности, и они подчеркивают социальную несправедливость, которая происходит в этих разных группах."

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.