Выступление разработчиков игры Solus о движке Unreal Engine 4
Во время церемонии Swedish Game Awards, разработчик игры Solus – Sjoerd De Jong, выступил с часовой презентацией, во время которой рассказал о том, как команда создает свой научно-фантастический сурвайвал и как им в этом помогает движок нового поколения от Epic Games – Unreal Engine 4.
По словам разработчика, новый движок значительно упростил создание игр для инди-студий, оптимизировав множество процессов, и позволив работать с движком напрямую даже дизайнерам, без необходимости постоянно обращаться к программистам.
Тэги:
Об авторе
Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.