CD Projekt о боевой системе Witcher 3
Продюсер Witcher 3 – Марек Зеймак в интервью с OnlySP поделился новыми подробностями относительно боевой системы Ведьмака для нового поколения платформ. По его словам, варианты того как Геральт будет сражаться значительно расширятся, а те что были – изменятся, теперь боевая система будет включать варианты новых атакующих и защитных способностей, а так же вещей и зелий.
"У вас будут новые способы уклоняться от ударов врагов и парировать их атаки. Кроме того, вы сможете использовать по две версии каждого магического знака. Один из них будет расширенным. К примеру, символ Игни может быть как постоянным потоком огня, но так же он может выступать и в роли одного значительно более разрушительного удара огнем. Это лишь один из новых элементов. Так же мы представим новые алхимические возможности и прочие элементы, которые изменят геймплей."
Тем временем вы можете скачать массивный мод для Witcher 2, который перерабатывает всю боевую систему игры. Разработан он самим гейм-дизайнером игры. Подробности тут.
- В The Witcher 3 изначально не планировали выбор между Йеннифэр и Трисс
- CD Projekt пришлось нанять Чарльза Дэнса для The Witcher 3 из-за таймера на сайте
- CD Projekt RED планировала для The Witcher 3 концовку в стиле Mass Effect 2 и квест с вступлением в Дикую Охоту