Chivalry: Средневековые битвы при низкой гравитации

Одним из больших преимуществ частных серверов в сетевых играх является то, что их владельцы сами могут устанавливать правила – начиная от количества очков жизни, заканчивая силой гравитации на карте. Именно последнее и решили испробовать поклонники симулятора средневековых войн –  Chivalry. Получилось чертовски смешно и странно, тем более если учесть то, что когда войны в игре находятся в "воздухе" дольше секунды, то они начинают кричать.

Зато теперь мы знаем, как бы выглядели средневековые битвы если гравитация на Земле была раз в 8 слабее. 

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.