Dark Souls 2 будет понятней, но не проще

Dark Souls 2 оказался самым крупным сюрпризом VGA 2012, если вы пропустили анонс, то можете посмотреть трейлер тут. Однако в интервью с EDGE ключевые разработчики игры – Томохиро Шибуя и Юи Танимура, которые сменили создателя серии – Хидетаку Миядзаки, рассказали, что игра будет более прямолинейной и понятной. Таким образом From Software намеревается не только сохранить тот геймплей, которым гордится серия Souls, но и привлечь новых игроков сделав Dark Souls 2 доступней.

Подобные слова вызвали беспокойство со стороны фанатов – многие предположили, что новые директора планируют упростить Dark Souls 2, тогда как вся суть игры именно в ее сложности. Но, к счастью, это не так. По словам разработчиков, они не собираются упрощать геймплей, однако сделают так, чтобы игра была понятней – как для ветеранов, так и для новичков.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.