У Bethesda нет интереса улучшать работоспособность Skyrim на PC

Несколько дней назад вышла новая версия мода SkyBoost, основанная на другом моде – Acceleration Layer, о нем я писал ранее. Эта небольшая заплатка немного оптимизирует работу движка The Elder Scrolls V: Skyrim в среднем поднимая производительность игры на 40%. 

После публикации мода, автор – Александр Блэйд (Alexander Blade), высказал надежду, что Bethesda обратит внимание на проблему отвратительной оптимизации и доведет Creation Engine до ума в будущих патчах. Однако судя по всему, Bethesda не особо заинтересована в улучшении работоспособности PC версии Skyrim.

"Да, кстати, Beth не интересуется улучшением работы PC версии Skyrim. Я не скажу кто источник этой информации, но к сожалению именно таково положение дел."

Это ставит Bethesda в неудобную позицию. Согласно автору AL – Arisu, при надлежащей оптимизации можно добиться 100%-го увеличения производительности, но при этом Bethesda закрывает глаза на возню с кодом. Сейчас подразделение Skyrim занимается угадайте чем? Конечно же дополнительным контентом.

В данный момент Bethesda не комментирует ситуацию.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.