Прохождение Bulletstorm вместе с Блезински
Bulletstorm - шутер с тоннами врагов, пушек и крови с мясом. Похожие игры часто выпускают на консолях в 2d и 3d с видом сверху. В них главному герою надо превратить в кашу как можно больше супостатов. Но по сравнению с Bulletstorm они выглядят уныло. Bulletstorm не только радует отличной графикой Unreal Engine 3, но также геймплеем, который раньше был просто не возможен – механика убийств поднялась на новый уровень.
Далее шестиминутный ролик с комментариями директора по дизайну Epic Games, Клиффа Блежински (Cliff Bleszinski).
И хотя геймплей уже знаком с E3, разработчик рассказывает некоторые интересные вещи.
Тэги:
Об авторе
Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.