Арт-директор Control Resonant надеется на успех ради новых историй во вселенной
Арт-директор Control Resonant Элмери Райтанен рассказал, что смена главного героя была запланирована задолго до начала разработки. В интервью Insider Gaming он сообщил, что Дилан Фейден в роли протагониста "всегда был планом, с самого начала". По словам Райтанена, игроки уже видели одну сторону "монеты братьев Фейден" в лице Джесси, и теперь Remedy хочет показать другую.
Первая игра оставила Дилана в крайне уязвимом положении, так что его история как центрального персонажа выглядит логичным продолжением. Смена фокуса открывает новый взгляд на вселенную Контроля, сохраняя при этом связь с событиями оригинала.
Что касается будущего франшизы, Райтанен не стал скрывать надежд студии. "Давайте надеяться, что мы справимся, и тогда сможем рассказать ещё больше историй во вселенной Control", – добавил он. Конкретных ориентиров по продажам названо не было, однако Remedy явно делает ставку на масштабную маркетинговую кампанию.
Путь к релизу Control Resonant оказался непростым. Мультиплеерная игра FBC: Firebreak вышла с разочаровывающими продажами, что повлекло за собой отставку главы студии Теро Виртала. Его сменил Жан-Шарль Годшон, бывший руководитель в Electronic Arts. Никаких сигналов о смене курса Remedy со стороны нового главы пока не поступало.
Control Resonant выходит 24 сентября на ПК, PS5 и Xbox Series X/S.
- Remedy вложит самый масштабный маркетинговый бюджет в Control Resonant
- Remedy не планирует переносить Control Resonant, несмотря на перегруженный релизами сентябрь
- Разрушенный Нью-Йорк и огромный лавовый босс в новом трейлере Control Resonant