Аудитория сетевого шутера FBC: Firebreak превысила миллион игроков
Финская студия Remedy рассказала, что в ночь на 25 июня количество игроков её шутера FBC: Firebreak превысило миллион. На это игре, доступной в подписках PS Plus и Xbox Game Pass, понадобилось восемь дней. По состоянию...
DSOG: Path Tracing в FBC: Firebreak скорее разочаровывает, зато технология неплохо оптимизирована
Издания DSOGaming продолжает тестировать видеоигровые новинки. На этот раз журналисты решили проверить работу Path Tracing в кооперативном шутере FBC: Firebreak от Remedy. Для этого издание использовало RTX 5090, AMD Ryzen 9 7950X3D и 32 ГБ...
Шутер FBC: Firebreak недоступен для покупки в России
На протяжении нескольких недель игроки из России могли купить кооперативный шутер FBC: Firebreak в Steam за 1999 рублей, но на релизе столкнулись с невозможностью зайти в сетевые матчи. А через пару часов после релиза у...
Состоялся релиз FBC: Firebreak – оценки так себе, из России игра не запускается
Remedy официально выпустила кооперативный шутер FBC: Firebreak во вселенной Control. Первые оценки не вызывают восторгов: 67/100 на метакритике и столько же на оупенкритике, где лишь 53% пользователей рекомендуют игру. Наиболее важная проблема FBC: Firebreak касается...
В этом году FBC: Firebreak получит два бесплатных обновления с платной косметикой
Remedy показала дорожную карту сетевого шутера FBC: Firebreak, который выходит на следующей неделе. Разработчики планируют поддерживать игру несколько лет и выпускать бесплатные апдейты. В этом году их будет два: осенний и зимний. Вместе с бесплатными...
Remedy раскрыла ключевые особенности кооперативного шутера FBC: Firebreak в новом трейлере
Remedy Entertainment представила обзорный трейлер FBC: Firebreak, детально раскрывающий механики кооперативного шутера во вселенной Control. Директор игры Майк Каятта продемонстрировал систему заданий, кризисные комплекты, эффекты искаженных предметов и другие элементы геймплея за неделю до релиза....
От GTX 1070 до RTX 4080 — объявлены системные требования кооперативного шутера FBC: Firebreak
Студия Remedy поделилась системными требованиями раскрыла кооперативного шутера FBC: Firebreak, действие которого разворачивается во вселенной Control. Как оказалось, запустить игру смогут очень многие, а вот насладиться максимальной графикой — далеко не все. Минимальные требования: Графика:...
Закрытое тестирование шутера FBC: Firebreak пройдёт с 15 по 19 мая
Remedy анонсировала закрытое техническое тестирование шутера FBC: Firebreak. Оно пройдёт с 15 по 19 мая и будет доступно на всех платформах: PC, PS5 и Xbox Series. Записаться можно здесь. Remedy нужна ваша помощь! Мы тестируем...
Control 2 разрабатывается с меньшим бюджетом чем Alan Wake 2 – Remedy объяснила почему
В эпоху, когда бюджеты видеоигр постоянно растут, финская студия Remedy Entertainment решила пойти против тренда. По свежей информации, разработка Control 2 ведется с меньшим финансированием, чем предыдущий хит студии Alan Wake 2. В интервью c...
Кооперативный шутер FBC: Firebreak от студии Remedy выйдет в середине июня
Студия Remedy раскрыла дату выхода кооперативного шутера FBC: Firebreak. Отправиться с друзьями в Старейший Дом и огрести там от всякой нечисти можно будет уже 17 июня. Стоимость игры составит 40 долларов. Ценник в рублях пока...
Рекламный трейлер FBC: Firebreak посвящен трудностям работы, внепространственным печам и взрывающейся розовой слизи
Студия Remedy опубликовала забавный трейлер кооперативного шутера FBC: Firebreak. Ролик стилизован под попытку местных бойцов создать рекламу своей работы, чтобы завербовать побольше новичков. Ну и как, на вас сработало? Заодно студия анонсировала специальный стрим по...
В шутере FBC: Firebreak будут русские субтитры
Remedy опубликовала список языков, которые будут доступны в кооперативном шутере FBC: Firebreak из вселенной Control. Русский и украинский в списке тоже есть, но только субтитрами, как и у других языков. Озвучка будет только на английском:...
Remedy объяснила разницу между AA и AAA играми на примере своих проектов
Хотя геймеры хорошо знакомы с термином "AAA" (трипл-эй) в отношении игр, понятие "AA" (дабл-эй) используется значительно реже. К категории AAA относятся высокобюджетные проекты вроде Alan Wake 2 от Remedy Entertainment, в то время как AA-игры...
Аугментации в FBC: Firebreak позволяют создавать торнадо из монет и обжигать врагов кипящей водой
Шутер FBC: Firebreak от студии Remedy выйдет этим летом, и недавний ролик предоставил более подробную информацию о геймплее, Кризисных наборах, Заданиях и Инструментах. Кроме того, в новой публикации в блоге PlayStation менеджер сообщества Юлиус Фондем...
Весь игровой контент FBC: Firebreak после релиза всегда будет бесплатным
Remedy Entertainment представила новый взгляд на свой грядущий шутер от первого лица FBC: Firebreak во время Future Games Show. Новая игра от студии, разработавшей Alan Wake 2 и Control, выглядит впечатляюще, но у многих возник...
Битвы с монстрами и смерть от стикеров в геймплейном трейлере FBC: Firebreak
Студия Remedy опубликовала новый трейлер своего кооперативного шутера FBC: Firebreak. Из ролика можно понять, что главная опасность, которая поджидает вас в игре — это не многочисленные монстры, а сотни тысяч желтых стикеров, которые летают повсюду,...
Control 2 перешла в стадию полноценной разработки
Remedy Entertainment подтвердила, что Control 2 перешла в стадию полномасштабной разработки и теперь стала третьей игрой студии, находящейся на этом этапе. В годовом отчете финская компания сообщила, что полноценный сиквел экшн-адвенчуры, выпущенной в 2020 году,...
ПК-версия Control Ultimate Edition получила патч с добавлением миссии, озвученной Хидео Кодзимой
Remedy Entertainment неожиданно выпустила новое обновление для Control Ultimate Edition, добавляющее все ранее выпущенные костюмы, бывшие эксклюзивами предзаказов. Патч уже доступен для ПК-игроков, а на PS5 и Xbox Series X/S появится в "ближайшем будущем". Помимо...
Remedy Entertainment жонглирует несколькими играми одновременно: Control 2, ремейки Max Payne и FBC: Firebreak
Разработчик из Remedy Entertainment поделился информацией о текущем состоянии студии, работающей над несколькими крупными играми. Несмотря на некоторые трудности, команда позитивно оценивает свой первый полноценный опыт в создании кооперативной игры FBC: Firebreak. FBC: Firebreak расширит...
Спустя более года после релиза Alan Wake 2, игра стала приносить прибыль
По данным последнего финансового отчета Remedy, продажи Alan Wake 2 превысили 2 миллиона копий, и игра наконец начала приносить прибыль. К концу 2024 года тайтл окупил затраты на разработку и маркетинг, и начал генерировать прибыль....