Magnus 9

Иммерсивный симулятор о побеге от огромного милиционера Militsioner выйдет в 2027 году

Издательство Critical Reflex объявило о расширении платформ для Militsioner – иммерсивного симулятора от первого лица с кафкианской атмосферой. Помимо уже анонсированной версии для Steam, игра выйдет на Xbox Series и в Game Pass. Релиз запланирован...
Cohen 9

Создатель Dishonored Харви Смит основал студию Black Pony Immersive с командой из Arkane, Insomniac и Epic

Харви Смит, бывший директор студии Arkane Austin и один из создателей Dishonored, вернулся в индустрию с собственной командой. Вместе с исполнительным продюсером Беном Хорном он основал студию Black Pony Immersive. За плечами Смита также работа...
Cohen 4

Дизайнер Thief считает аудиторию иммерсивных симуляторов слишком маленькой для AAA-игр

Рэнди Смит Эвергрин отлично разбирается в жанре иммерсивных симуляторов. Как дизайнер Thief: The Dark Project, он стоял у истоков жанра, а в его послужном списке такие тайтлы как System Shock 2, Dark Messiah: Might and...
Cohen 1

Майк Битхелл рассказал о Vampirium 1997 и новом подходе к иммерсив-симов в формате им-слим

Разработчик Thomas Was AloneМайк Битхелл анонсировал Vampirium: 1997 в начале месяца. Это иммерсив-сим, но не такой, к какому привыкли игроки, ведь игра состоит из текста, пунктов меню, карты для позиционирования и нескольких 2D-изображений для атмосферы....
Cohen 5

Уродливый иммерсив-сим Parkside возвращает атмосферу оригинальной Deus Ex

В жанре иммерсив-симов появился любопытный тренд на намеренно уродливую графику. Это своего рода заявление – механика превыше всего, а красота лишь отвлекает. Разработчики словно достали свои игры из вентиляционных шахт первой PlayStation, и в этом...
Cohen 0

Thief Gold получила обновлённую графику и поддержку геймпадов в программе сохранения GOG

GOG, известная своей работой по обновлению классических игр для ПК, взялась за золотое издание любимого многими стелс-приключения Thief: The Dark Project. В рамках программы сохранения версия Thief Gold получила ряд полезных доработок, которые помогают ей...
Cohen 0

Культовый мод для Half-Life 2 получит стелс-приквел, где игрок становится убийцей на службе Альянса

Серия культовых модов для Half-Life 2 под названием Entropy: Zero готовит новую часть. Речь идёт об Entropy: Zero 2 – Progenitors, приквеле, который переносит внимание на скрытное прохождение. Entropy: Zero всегда показывала события вселенной Half-Life...
Cohen 1

Художник показал вырезанные концепты Half-Life Alyx с особняком Илая и оригинальной лабораторией

Ранее не публиковавшиеся концепт-арты Half-Life: Alyx обнародовали в свежем русскоязычном интервью с художником Василием Зориным, работавшим над игрой по контракту. Материалы разобрал специалист по проектам Valve и репортёр Тайлер Маквикер, известный по подробным разборам утечек...
CryptoNick 5

Глава Take-Two с сожалением признал, что разработчики BioShock 4 впустую потратили годы и деньги

Штраус Зельник, глава Take-Two, дал откровенное интервью журналисту Стивену Тотило для его рассылки Game File. В разговоре он рассказал о своём отношении к задержкам в разработке игр и отдельно остановился на ситуации вокруг BioShock 4,...
CryptoNick 10

Поклонники Dishonored мечтают о третьей части серии после волны интереса в соцсетях

Один вирусный пост в X собрал более 10 миллионов просмотров и разжег надежды фанатов на продолжение культовой стелс-экшен серии от Arkane. Сотни пользователей присоединились к обсуждению, делясь воспоминаниями об игре и призывая других опробовать ее....
Magnus 3

В Ontos от создателей SOMA игроки окажутся в заброшенном лунном отеле с моральными дилеммами и безумными учеными вместо хоррора

Журнал Edge опубликовал первые подробности Ontos – нового иммерсив-сима от создателей SOMA и серии Amnesia из Frictional Games. Действие игры разворачивается в отеле Самсара – роскошном лунном курорте, так и не открывшемся для гостей. Со...
Cohen 7

Воровство, тени и пиксельная магия – первый геймплей стильного иммерсив-сима Project Shadowglass

На Future Games Show Spring Showcase состоялась мировая премьера геймплейного тизера Project Shadowglass – и уже с первых секунд понятно, что разработчик Доминик Джон создаёт нечто необычное. Игра выполнена в пиксельной стилистике, насквозь пропитанной ностальгией...
CryptoNick 2

Разработчики Deus Ex: Invisible War рассказали, почему сиквел получился хуже оригинала

Спустя более двадцати лет после выхода Deus Ex: Invisible War ее создатели наконец открыто рассказали о главной причине провала разработки. В новом ретроспективном материале журнала Edge дизайнеры Ion Storm Austin объяснили, почему долгожданное продолжение легендарного...
Cohen 48

Half-Life 3 приближается к финалу – разработчики переходят на другие проекты после почти 20 лет ожидания

Сообщается, что разработка Half-Life 3 достигла стадии, когда больше не требует участия всей команды Valve. Об этом сообщил инсайдер Gabe Follower в новом видео, проанализировав последние находки в файлах игры. Среди недавно обнаруженных систем –...
Cohen 2

Малоизвестный инди-соулслайк представляет подземный мир гидравлических машин и лавкрафтианского хоррора

Студия NOVA64 работает над HYDROPUNK – изометрической экшен-адвенчурой с боевой системой соулслайка и механиками иммерсивного сима, действие которой разворачивается в мрачном подземном мире гидравлических механизмов. Несмотря на доступную демоверсию с сентября 2024 года, проект остаётся...
Miltroen 2

Брайан Фарго назвал Clockwork Revolution самой масштабной игрой студии с глубокой проработкой пути злодея

Глава InXile Entertainment Брайан Фарго рассказал журналистам, что разработка Clockwork Revolution – стимпанковой RPG от первого лица – стала самым амбициозным проектом студии, превосходящим предыдущие работы "примерно в 10 раз". После двух лет молчания InXile...
Miltroen 11

Глава Nightdive считает иммерсивные симуляторы лучшим игровым жанром, у которого слишком мало фанатов

Иммерсивный симулятор – лучший игровой жанр. Возможность складывать коробки или швырять холодильник в противника – вот в чем суть. Однако, несмотря на очевидное превосходство, такие игры создаются крайне редко. Причина банальна: разработка обходится дорого, а...
Cohen 27

Никто точно не знает, что такое иммерсивный симулятор, но создатель Fallout Тим Кейн предложил свою версию

Иммерсивные симуляторы – жанр, который легче продемонстрировать на примере, чем точно определить. Dishonored, например, однозначно относится к этой категории – игра симулирует множество факторов, реагирующих на действия игрока, предлагает открытые уровни и поощряет находчивый геймплей....
Cohen 21

Half-Life 3 может выйти весной 2026 года в качестве стартового тайтла для Steam Machine

Фанаты Half-Life известны своим терпением, но последнее испытание исходит из подкаста Insider Gaming Weekly. Авторы заявили, что третья часть франшизы выйдет вместе с запуском Steam Machine весной 2026 года. Майк Строу, один из ведущих подкаста...
Cohen 15

После двух месяцев эпичного копиума Half-Life 3, похоже, не анонсируют в 2025 году

На фоне слухов о трейлере Half-Life 3 в производстве фанаты два месяца подряд отсчитывали дни, словно открывая пустой адвент-календарь. Каждое новое окошко приносило разочарование по мере приближения к финалу. Да, компания Rocket Lab – запустившая...