Брайан Фарго назвал Clockwork Revolution самой масштабной игрой студии с глубокой проработкой пути злодея

Глава InXile Entertainment Брайан Фарго рассказал журналистам, что разработка Clockwork Revolution – стимпанковой RPG от первого лица – стала самым амбициозным проектом студии, превосходящим предыдущие работы "примерно в 10 раз".

После двух лет молчания InXile показала обновленный геймплей игры в июне 2025 года, после чего снова ушла в подполье. Фарго объяснил это масштабом проекта – Clockwork Revolution станет первой крупнобюджетной RPG от первого лица в истории студии.

Разработчики планируют "перенести уровень реактивности из изометрических тайтлов серии Wasteland в режим от первого лица". Особое внимание уделяется моральному выбору игрока – команда хочет дать возможность стать настоящим злодеем и увидеть последствия своих действий.

Если не позволить игроку быть плохим, по-настоящему углубиться в эти кроличьи норы и увидеть последствия, то у него изначально нет свободы воли быть хорошим. Он не выбирает добро – его просто заставляют идти по определенному пути. А еще у нас очень темное чувство юмора, что делает все это еще веселее.

Этот подход уже проявлялся в предыдущих играх InXile. В Wasteland 2 и Wasteland 3 игроки сталкивались с неожиданными и порой мрачными последствиями своих решений – например, мирное разрешение конфликта с заложниками могло привести к еще большему насилию в будущем.

Clockwork Revolution пока не имеет даты релиза. Игра находится в разработке для ПК и Xbox Series.

Больше статей на Shazoo
Тэги: