Глава Take-Two с сожалением признал, что разработчики BioShock 4 впустую потратили годы и деньги
Штраус Зельник, глава Take-Two, дал откровенное интервью журналисту Стивену Тотило для его рассылки Game File. В разговоре он рассказал о своём отношении к задержкам в разработке игр и отдельно остановился на ситуации вокруг BioShock 4, признав, что происходящее со студией вызвало у него глубокое разочарование.
Зельник объяснил, что привык сохранять спокойствие в трудных ситуациях, так как умеет разграничивать деловые трудности и настоящие кризисы. Задержки у таких студий, как Rockstar, его не удивляют. Однако история с BioShock 4 стала исключением: "Я испытал глубокое разочарование." Это особенно показательно на фоне того, что разработка тянется уже почти десять лет, а последняя игра серии вышла в 2013 году.
По словам Зельника, проблема заключалась в системных ошибках на этапе концепции.
Думаю, в ретроспективе мы впустую потратили много времени и денег, гоняясь за творческими идеями, которые оказались тупиками. В крупных командных разработках не всегда можно понять, как все сложится, пока не начнёт складываться, а это занимает время и обходится очень дорого.
В 2025 году 2K Games нанесла серьезный удар по студии Cloud Chamber, проведя массовые сокращения: более 80 сотрудников лишились работы. Руководителя студии Келли Гилмор уволили, а на ее место был приглашён Род Фергюссон, ранее занимавший руководящую должность в серии Diablo. Зельник отметил, что чувствует себя "намного лучше" после этих перестановок.
Несмотря на смену руководства и реструктуризацию команды, BioShock 4 по-прежнему не имеет никакой конкретной даты выхода. Netflix между тем открыто заявил о заинтересованности в том, чтобы возможная экранизация совпала с релизом игры, однако ждать этого совпадения, судя по всему, придётся ещё долго.
- Take-Two приостановила разработку Borderlands 4 для Switch 2 – игра может вообще не выйти на консоли
- Half-Life 3 приближается к финалу – разработчики переходят на другие проекты после почти 20 лет ожидания
- Half-Life 3 может выйти весной 2026 года в качестве стартового тайтла для Steam Machine