Глава Take-Two с сожалением признал, что разработчики BioShock 4 впустую потратили годы и деньги

Штраус Зельник, глава Take-Two, дал откровенное интервью журналисту Стивену Тотило для его рассылки Game File. В разговоре он рассказал о своём отношении к задержкам в разработке игр и отдельно остановился на ситуации вокруг BioShock 4, признав, что происходящее со студией вызвало у него глубокое разочарование.

Зельник объяснил, что привык сохранять спокойствие в трудных ситуациях, так как умеет разграничивать деловые трудности и настоящие кризисы. Задержки у таких студий, как Rockstar, его не удивляют. Однако история с BioShock 4 стала исключением: "Я испытал глубокое разочарование." Это особенно показательно на фоне того, что разработка тянется уже почти десять лет, а последняя игра серии вышла в 2013 году.

По словам Зельника, проблема заключалась в системных ошибках на этапе концепции.

Думаю, в ретроспективе мы впустую потратили много времени и денег, гоняясь за творческими идеями, которые оказались тупиками. В крупных командных разработках не всегда можно понять, как все сложится, пока не начнёт складываться, а это занимает время и обходится очень дорого.

В 2025 году 2K Games нанесла серьезный удар по студии Cloud Chamber, проведя массовые сокращения: более 80 сотрудников лишились работы. Руководителя студии Келли Гилмор уволили, а на ее место был приглашён Род Фергюссон, ранее занимавший руководящую должность в серии Diablo. Зельник отметил, что чувствует себя "намного лучше" после этих перестановок.

Несмотря на смену руководства и реструктуризацию команды, BioShock 4 по-прежнему не имеет никакой конкретной даты выхода. Netflix между тем открыто заявил о заинтересованности в том, чтобы возможная экранизация совпала с релизом игры, однако ждать этого совпадения, судя по всему, придётся ещё долго.

Больше статей на Shazoo
Тэги:
Источники:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога