Cohen 10

Дикий Запад, людоеды и портативное радио — впечатления после 8 часов в Weird West

Игра Weird West понравилась мне еще во время презентации в июле. Во многом это заслуга Рафаэля Колантонио — отвечавшего за Dishonored и Prey будучи в составе Arkane. Он вместе с командой Wolfeye Studios знает, как...
Anatolylm 7

Иммерсив сим Weird West выйдет в январе 2022 года

Devolver Digital студия Wolfeye Studios наконец-то назвали дату выхода иммерсив сима Weird West. Релиз тайтла состоится 11 января 2022 года. Разработчики тайтла позиционируют его как мрачную фэнтезийную интерпретацию Дикого Запада, в которой шерифы живут бок...
cyber_samovar 15

Deathloop получила поддержку DLSS

На релизе Deathloop от Arkane Lyon поддерживала только технологию FSR от AMD, что расстроило многих, но теперь в игру добавили и привычную DLSS от NVIDIA. Поддержка появилась с выходом первого крупного патча после релиза. На...
cyber_samovar 11

Ремейк System Shock почти готов — Nightdive занимается полировкой уровней и синематиков

С июля разработчики ремейка System Shock из Nightdive Studios не делились с сообществом подробностями разработки игры, которая должна была выйти еще летом. В сентябрьском апдейте создатели тайтла рассказали, на каком этапе разработки сейчас находятся. System...
cyber_samovar 14

Канал Noclip выпустил документалку о создании Prey

Автор канала Noclip Дэнни О'Двайер выпустил очередной крутой (хочется верить) документальный фильм, посвященной видеоигровой разработке. В этот раз взгляд пал на Prey, которую создала Arkane Austin, студия, ответственная за оригинальную Dishonored и еще не вышедший...
ILYA 27

В Deathloop есть пасхалка с 0451, а как иначе

Deathloop уже вышла, и в ней есть то, что вы и так знали. Пасхалка с дверью и кодом 0451, отголоски которого уходят на пару десятилетий в прошлое. Правда, код не подходит к двери, но за...
kartosh 77

Ночь, улица, фонарь, аптека: Обзор Deathloop

Вы пережили этот день. Завтра начнётся ещё один, тот же самый, но в ваших силах сделать его другим. Грубоватый мужчина по имени Кольт снова проснется на берегу океана, будет еще одна попытка понять, что случилось,...
CryptoNick 3

Мрачный мир будущего в трейлере ретро-иммерсив сима Peripeteia

Среди разработчиков продолжает нарастать интерес к различным ретро-играм. На этот раз студия Ninth Exodus решила взяться не за ретро-шутер, а попытаться передать атмосферу легендарных System Shock и Deus Ex.  Их игра носит название Peripeteia, ее...
ILYA 17

30 минут геймплея Weird West

На прошлой неделе мы делились первыми впечатления от Weird West от студии Wolfeye, а теперь подоспел и новый геймплейный ролик. В отведенные 30 минут разработчики бегают по локациям, швыряют бочки и стреляют: Разработкой руководит Рафаэль...
Cohen 12

Странный дикий запад от разработчика Dishonored — первые впечатления от Weird West

Weird West анонсировали еще в декабре 2019 года и с тех пор мы видели пару роликов, а также некоторые подробности тайтла от геймдиректора Prey Рафаэля Колантонио. На прошлой неделе мне удалось побывать на закрытой презентации,...
cyber_samovar 18

Новый геймплей Weird West от бывших разработчиков Dishonored и Prey

Студия WolfEye, которой руководит основатель Arkane Studios и соавтор Dishonored и Prey Рафаэль Колантонио, представила новый геймплейный трейлер своего иммерсив сима Weird West.  Издателем тайтла выступит Devolver Digital. В новом геймплее разработчики продемонстрировали диалоговую систему,...
CryptoNick 9

Побег из мрачной тюрьмы в геймплее ретро Gloomwood

Издание PC Gamer опубликовало расширенный геймплей ретро иммерсив сима Gloomwood, который одновременно напоминает игры серии Thief и первую Deus Ex. В ролике главный герой спасается из тюрьмы и прячется за спинами охранников. Выглядит игра на...
showgazer 24

Новый трейлер ремейка System Shock, доступна демо-версия

Опубликован новый трейлер ремейка System Shock. В Steam, GOG и EGS уже доступна обещанная демоверсия. Станьте безымянным хакером, которого поймали во время взлома и заточили на космической станции, полной бездушных киборгов. System Shock — перезапуск...
Cohen 42

8 самых опасных тюрем и колоний в видеоиграх

Тему тюремного заключения едва ли можно назвать уникальной или оригинальной в рамках индустрии развлечений. В видеоиграх мы неоднократно оказывались за решеткой — где-то по веским причинам, порой по абсурдным выдуманным обвинениям. Из одних приходилось сбегать...
cyber_samovar 56

Новая игра разработчиков Prey и Dishonored будет работать на Unreal Engine 4

Из профиля одного из сотрудников подразделения Arkane Studios в Остине стало известно, что новая игра от команды Prey (2017) и оригинальной Dishonored создается на движке Unreal Engine 4. Кроме этого, в профиле указан фэнтези-сеттинг. Разработка...
scavenz 35

Сценаристка Vampire the Masquerade: Bloodlines 2 покинула проект

Одна из сценаристок Vampire the Masquerade: Bloodlines 2 прекратила работу над игрой. На это намекает информация в ее твиттере. Кара Эллисон вернулась в Шотландию, чтобы удаленно работать со студией League of Geeks, а не Hardsuit...
CryptoNick 23

Новый шутер от директора Bioshock находится в активной разработке

Ghost Story Games под руководством директора Bioshock Кена Левина продолжает работать над неанонсированной игрой. Год назад из одной из вакансий стало известно, что игра представляет собой иммерсив сим от первого лица в научно-фантастической вселенной с...
cyber_samovar 11

В Steam стартовала распродажа игр жанра immersive sim

В Steam стартовала тематическая распродажа с подзаголовком "0451". Как понятно из названия, на скидки ушли игры жанра immersive sim, среди которых доступны совсем старые тайтлы вроде System Shock, так и довольно свежие. Интересные предложения: BioShock:...
Cohen 49

Полный перевод заявления уволенного сценариста Bloodlines 2

Вчера стало известно, что ветеран игровой индустрии Брайан Мицода больше не работает над Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. Причем это стало шоком не только для поклонников, но и самого Брайана. В оригинальной новости мы...
showgazer 37

Сценарист Bloodlines больше не участвует в разработке сиквела

Hardsuit Labs сообщила, что Брайан Мицода и Каай Клуни покинули студию. Они были основной творческих сил Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, выступая в роли ведущего нарративного дизайнера и креативного директора соответственно. Это было обоюдным...