Разработчики Total War: Rome 2 увековечили фаната в игре
Студия Creative Assembley увековечила одного из своих фанатов в игре Total War: Rome 2, им стал 24-х летний поклонник серии по имени Джеймс, который скончался от рака печени вскоре после того, как опробовал новую игру...
Бывший заключенный разработал игру обучающую детей делать правильный выбор
Нкоси Браун – президент и основатель студии Cleverhouse Games и Toys LLC, провел последние годы в тюрьме создавая игру Chess King – пазла основанного на шахматных правилах, который учит игроков принимать правильные решения. Браун основал...
Ubisoft и Take-Two в опасной позиции, так как рынок становится цифровым
Бывший разработчик серии Battlefield – Бен Казинс рассказал о том, что он думает в отношении перехода индустрии на цифровое распространение контента, полагая, что Ubisoft и Take-Two могут понести серьезные потери во время перехода с физических...
Фан-сайт Prey 2 не имеет официальной связи с тайтлом
В прошлом месяце в сети был запущен сайт Alien Noire, который некоторые посчитали чем-то вроде ARG или официального сайта игры Prey 2. Однако теперь официально известно, что aliennoire.com не имеет никаких официальных связей с тайтлом....
Ubisoft анонсирует Might & Magic 10 на PAX East?
Вы еще не забыли одну из самых известных классических серий RPG – Might & Magic? Не путайте с серией пошаговых стратегий Might and Magic: Heroes!Вполне возможно, что многие из нас даже не играли ни в...
Sunday Science: могут ли два разумных вида сосуществовать
Экологическая теория указывает на то, что два вида не могут сосуществовать друг с другом в одной системе если они занимают одну экологическую нишу (напомню, что ниши представляют из себя что-то вроде: ест маленькие семена и...
Sunday Science: полярный колпак для создания льда
Дизайн гигантской плавающей базы, которая так же служит колпаком для заморозки и добычи воды, для восстановления полярных шапок, выиграл конкурс журнала eVolo, посвященный концепции небоскребов. Полярный Зонт созданный американским архитектором Дереком Пироцци, к сожалению пока...
Sunday Science: Япония научилась добывать "огненный лед" с морского дна
Судя по всему Япония нашла еще одно решение своей энерго-зависимости от поставщиков топлива, заявляя, что стала первой страной в мире, которая освоила технологию добычи гидрата метана или "огненного льда", с морского дна. Официальные представители сообщают,...
Запущен тизер сайт next-gen тайтла от Capcom – Deep Down
Capcom запустила тизер сайт своего первого проекта предназначенного для консоли нового поколения от Sony – PS4, который сейчас известен под именем Deep Down. На данный момент сайт включает лишь возможность посмотреть на то, что предположительно ...
Sunday Science: Русские умельцы сделали машину управляемую через iPad
Помните BMW агента 007 управляемую через смартфон из фильма Завтра не умрёт никогда? Группа Русских умельцев помнит, в связи с чем решила сделать что-то подобное при помощи доступных на рынке девайсов. Вместо BMW они снабдили...
Nvidia сравнивает PS4 со слабым PC
Анонс PS4 в конце прошлого месяца сразу же привел к дебатам PS4 против Xbox 720, однако, возможно Sony и Microsoft будут соперничать лишь за второе место? По крайне мере Nvidia считает именно так: "Сравнивая с...
Критический взгляд: Почему Assassin's Creed невозможен в Японии
Скорее всего Assassin's Creed никогда не будет развиваться в феодальной Японии. С точки зрения сюжета, выбор данного сеттинга не имеет смысла по нескольким причинам. Начнем с того, что Ubisoft создает альтернативную реальность, которая очень плотно...
Демо Daylight – первой игры на Unreal Engine 4, будет доступно на PAX East
Первое общедоступное демо Daylight – процедурно генерируемого хоррора созданного на движке Unreal Engine 4, будет доступно для тестирования во время выставки PAX East на следующей неделе. Это будет первый раз, когда кто-то за пределами команды...
Гайд по броне Железного Человека
Если вы никогда не читали комиксов Iron Man, то скорее всего не в курсе, что у гениального Тони Старка было значительно больше типов брони, чем представлено в фильмах. Внимание, далее спойлеры! В новой части серии...
Первый арт Battlefield 4, анонс 26-го Марта
EA официально подтвердила, что анонс Battlefield 4 состоится 26-го Марта во время эвента в Сан-Франциско. Издатель уже начал рассылать приглашения представителям прессы. Директор по финансам EA – Блейк Йоргенсен, добавляет, что BF4 представляет из себя...
Слух: Бокс-арт и тизер-трейлер Battlefield 4 покажут сегодня
BF4Central сообщает, что сегодня должен появится первый тизер-трейлер Battlefield 4 эксклюзивно для всех подписчиков на Battlefield Premium. А за просмотр видео игроки получат новый жетон с надписью "Я был там". Помимо этого, на фанатском сайте...
EA удаляет темы о взломе SimCity – "продолжайте диалог в другом месте"
Темы на официальном форуме SimCity относительно взлома игры, в том числе обсуждение мода, созданного одним из геймеров для игры в SimCity оффлайн, были удалены в соответствии с правилами пользования EA. Ведущий директор по глобальным коммуникациям...
За прошлый год бизнес Valve вырос на 50%
Превосходство Valve на сцене PC и не собирает замедляться, наоборот, по словам главы компании, Valve продолжает расти с поразительной скоростью. Во время BAFTA 2013 Гейб Ньюэлл дал интервью после получения почетного членства, в котором рассказал,...
The Phantom Pain – интервью с Джоакимом Могреном, анонс на GDC, релиз на PS4
Вчера вечером, во время интервью Джоакима Могрена – глава студии Moby Dick занимающейся разработкой тайтла The Phantom Pain, который, скорее всего является новым MGS, стало известно, что анонс проекта запланирован на выставку GDC 2013. Пройдет...
Фото ведущего разработчика Phantom Pain – Джоакима Могрена, в бинтах
Если Konami действительно хочет чтобы мы поверили в существование Джоакима Могрена и его Шведской студии Moby Dick, то им определенно стоит постараться лучше, чем представлять человека замотанного в бинты. Джоаким Могрен, чье имя является подозрительной...