Cohen 21

Официальный запуск режима Steam Big Picture и старт новой распродажи

Режим Big Picture для Steam, который меняет интерфейс сервиса и делает его более дружелюбным для управления при помощи контроллера вышел из стадии бета-теста и теперь официально доступен всем пользователям – таким образом Valve намерена сделать...
Cohen 10

Гайд: настройка игр Steam для Metro – Windows 8

Так как было уже несколько вопросов относительно того, как настроить внешний вид Windows 8, а точнее интерфейс Metro для отображения игр в виде плиток, то я решил написать этот небольшой гайд, дабы вы могли вывести...
Cohen 45

Пользователи Steam переходят на Windows 8

Valve опубликовали новые данные относительно железа используемого пользователями Steam, и, судя по ним, у Microsoft дела идут в гору. Несмотря на то, что Гейб Ньюэлл заклеймил Windows 8 как "катастрофу для всех в сегменте PC",...
Cohen 4

Очаровательный терраформинг пикселей – Reprisal

Крайне приятно видеть, что Kickstarter стал новым домом для игр в жанре симулятора Бога, а если вы фанат и при этом уже давно не играли ни во что подобное, но у вас нет терпения ждать...
Cohen 7

Нотч о системе монетизации 0x10c

0x10c – космический симулятор разрабатываемый Mojang и в частности самим Нотчем, возможно будет работать на основе подписки, предоставляя игрокам доступ к виртуальным компонентам корабля.  Бизнес-модель, по словам Нотча, все еще на очень ранней стадии, однако...
Cohen 33

Community Call: Free-2-play – Хороший, Плохой, Злой?

Free-2-Play – это будущее? Сложно сказать, но многие думают именно так. Хотя сейчас до сих пор существуют студии, которые не собираются забрасывать традиционные бизнес-модели, совершенно очевидно, что free-2-play становится все более привлекательным для разработчиков и...
Cohen 21

Игры прошедших выходных #3

Выходные выдались довольно интересными. На shazoo появилась новая инициатива – обзор в четыре предложения, и некоторые уже даже поделились своим мнением о различных тайтлах. Хотя отношение к таким ревью неоднозначное, определенно будет интересно взглянуть на...
Cohen 6

Obsidian не беспокоится за продажи Project Eternity

По словам дизайнера и сценариста студии Obsidian – Криса Авеллоуна, с Project Eternity у них появилась великолепная возможность – сделать игру такой, какой они видят ее сами. Благодаря Kickstarter, который фактически окупает разработку, они не...
Cohen 8

Два новых скриншота Survarium

Vostok Games опубликовали на выходных два новых скриншота (в виде календаря) своей free-to-play MMOFPS в стиле Сталкера – Survarium. Хотя отличия от столь неожиданного погибшего STALKER 2 все же есть, и чем дальше – тем...
Cohen 7

Объявлены победители Saxxy Awards

Valve опубликовали список победителей престижной анимационной награды (среди узких кругов) – Saxxy. Инициатива началась еще в прошлом году, однако в 2012-м, благодаря выпуску бесплатного редактора Source Filmmaker, работы получились действительно впечатляющими. Однако осталась еще одна...
Cohen 18

Sunday Science: первый протез с прямым нервным интерфейсом

Студент из Технологического Университета Чалмерса в Швеции, разработал новую технику имплантации роботизированной руки и электродов напрямую в костную и нервную ткань пациентов. Подобный шаг может открыть новую эпоху протезирования, по крайне мере на его взгляд....
Cohen 52

Sunday Science: Бессмертное Сознание

Что будет если заменить один нейрон в вашем мозгу на искусственный, способный работать в тысячу раз быстрее, чем биологический? Вы останетесь собой? Вполне логично, что да – ведь один нейрон вряд ли изменит что-то в...
Cohen 42

Sunday Science: основатель SpaceX планирует переселить на Марс 80,000 человек

Элон Маск, основатель и глава частной компании занимающейся разработкой космических кораблей – SpaceX, объявил свой амбициозный план по колонизации Марса путем переселения 80 тысяч пионеров на красную планету, при этом стоимость перелета на каждого составит...
Cohen 17

Sunday Science: создан самый реалистичный искусственный мозг

Сегодня компьютеры способны практически на все что угодно, однако ученые и инженеры до сих пор находятся далеко от искусственного мозга, который способен думать сам по себе, а не выполнять поставленные задачи. Унифицированная сеть на основе...
Cohen 12

Трейлер The Cave от Double Fine – Персонажи

Издатель SEGA опубликовал трейлер паззл-адвенчур-платформера The Cave от студии Double Fine. Не путайте эту игру с той адвенчурой, над которой студия работает благодаря деньгам собранным на Kickstarter. Однако выглядит игра занимательно, кроме того, не может...
Kane 10

Четыре предложения

Вчера, один из наших пользователей под ником Silent, опубликовал замечательный блог “Мы слишком много знаем об играх…” в котором выдвинул интересный тезис относительно того, как современные геймеры воспринимают игры в контексте переизбытка информации по ним....
Cohen 1

Тысяча шагов The Witness

В видеоиграх нам приходится совершать миллионы шагов, каждый из которых обычно сопровождается звуком. И в какой-то момент эти звуки становятся белым шумом, потому-что мы слышим их слишком часто и они всегда остаются одними и теми...
Cohen 19

SOE хочет поддерживать Planetside 2 до 2025-го года

 Серьезно? Целых 13 лет? Как показывает практика, игры столько не живут, это сразу несколько поколений, каждое из которых будет оставлять позади тайтл как в плане картинки, так и относительно геймплея. Но так или иначе, президент...
Cohen 1

Первые дев-киты Ouya с 28-го Декабря

Команда разработчиков консоли Ouya объявила о том, что первые наборы для разработчиков (дев-киты) будут разосланы уже с 28-го Декабря – как раз к Новому Году... по крайне мере для американских разработчиков поддержавших консоль. Сейчас команда...
Cohen 4

Steam Greenlight – третий набор игр и первый софт

Вчера Valve объявили о третьем наборе игр, который выходит в Steam благодаря инициативе Greenlight. Но помимо этого, так же был раскрыт список первого не-игрового софта распространяемого сервисом Valve. Напомню, что относительно недавно студия стала продавать...