Cohen 11

Энтузиаст сделал разбор визуальных багов DLSS 5 в защиту технологии

Когда NVIDIA в прошлом месяце представила DLSS 5, технология мгновенно стала объектом массовой критики. Главная претензия – якобы ИИ-обработка вносит в изображение артефакты и визуальные ошибки. Интернет наводнился скриншотами и нарезками, которые наглядно демонстрировали различия...
Cohen 7

NVIDIA выпустила DLSS 4.5 с динамической мультикадровой генерацией и режимом 6X для видеокарт RTX 50

NVIDIA представила обновление DLSS 4.5, добавляющее технологии мультикадровой генерации для видеокарт серии RTX 50. Ранее в этом году компания выпустила компонент Super Resolution, а теперь дополнила набор двумя новыми функциями – Dynamic Multi Frame Generation...
Miltroen 7

Дженсен Хуанг тоже не любит ИИ-слоп, но уверяет, что DLSS 5 станет чем-то большим

После волны критики в адрес DLSS 5 глава Nvidia Дженсен Хуанг выступил с развёрнутыми комментариями в подкасте Лекса Фридмана, и на этот раз занял не такую категоричную позицию по сравнению со своими предыдущими словами о...
Miltroen 64

В сеть утекло 12 минут геймплея Starfield с технологией DLSS 5

На конференции GTC 2026 появились первые практические демонстрации DLSS 5 от NVIDIA в действии, и в качестве тестовой площадки разработчики выбрали Starfield от Bethesda. NVIDIA недавно официально представила DLSS 5 – технологию, которая использует нейронный...
Cohen 1

Видеокарта RTX 4060 пережила пожар в доме и заработала после чистки и замены кулера

Видеокарты, пострадавшие от расплавленных 16-пиновых разъёмов питания, уже стали привычным зрелищем в сети. Но что, если горит не коннектор, а весь дом целиком? Именно это произошло с Asus RTX 4060 в Китае – и карта...
Miltroen 34

Сотрудник Nvidia раскрыл технические детали работы DLSS 5 – технология больше похожа на Instagram-фильтр, чем на рендеринг

Скандал вокруг DLSS 5 продолжается. Ютубер Дэниел Оуэн опубликовал видео под названием "Nvidia отвечает на мои вопросы о DLSS 5", в котором он поделился перепиской с Джейкобом Фриманом, специалистом по DLSS в Nvidia. Ответы сотрудника...
Cohen 17

Игровые художники в шоке от DLSS 5, а разработчики Capcom не знали об использовании их игр в демонстрации

Nvidia представила DLSS 5 на этой неделе, интегрировав технологию нейронного рендеринга в свой набор ИИ-инструментов для видеокарт. Компания заявила, что разработчики игр поддерживают новую технологию, однако реальность оказалась значительно сложнее – особенно после того, как...
Miltroen 12

Аниматор GTA 5 и Death Stranding 2 раскритиковал DLSS 5 за изменение внешности персонажей до неузнаваемости

Старший аниматор Майк Йорк, работавший над такими играми, как GTA 5 и Death Stranding 2, опубликовал на своём YouTube-канале York Street Gaming резкую реакцию на новую технологию рендеринга Nvidia DLSS 5. По его мнению, ИИ-рендеринг...
Cohen 32

Глава NVIDIA назвал критиков DLSS 5 "совершенно неправыми" и настаивает, что технология не отнимает контроль у разработчиков

Глава NVIDIA Дженсен Хуанг ответил на волну критики в адрес DLSS 5, заявив, что недовольные новой ИИ-технологией "совершенно неправы". Комментарий прозвучал на пресс-сессии в рамках конференции GTC 2026 в ответ на вопрос издания Tom's Hardware....
Cohen 44

Digital Foundry протестировала DLSS 5 вживую и назвала технологию самой впечатляющей демонстрацией за всю историю канала

На фоне волны критики со стороны игрового сообщества журналисты Digital Foundry опубликовали первые впечатления от живого тестирования DLSS 5 на конференции GTC 2026 в Сан-Хосе. И оценки оказались диаметрально противоположными реакции соцсетей – технические специалисты...
Cohen 15

На Nvidia обрушился поток критики после анонса DLSS 5 – возможно, именно этого компания и добивалась

Анонс DLSS 5 вызвал бурную реакцию игрового сообщества, и подавляющее большинство комментариев оказались негативными. Спустя часы после публикации видео с демонстрацией технологии ролик набрал более 15 миллионов просмотров в X, причём основная часть обсуждений свелась...
Magnus 85

NVIDIA анонсировала DLSS 5 с фотореалистичным освещением на основе ИИ

Глава NVIDIA Дженсен Хуанг представил пятую версию апскейлера DLSS. Технология запланирована к выпуску осенью 2026 года и будет ориентирована исключительно на видеокарты серии GeForce RTX 50. Главным нововведением DLSS 5 стала система освещения, построенная на...
Cohen 20

Nvidia мечтает о графике неотличимой от реальности – достичь этого планируется с помощью ИИ

На конференции GDC 2026 в Сан-Франциско Nvidia озвучила то, о чём в индустрии и так давно догадывались. Будущие игры смогут достичь графики кинематографического уровня, только если полностью положатся на ИИ для преодоления разрыва между тем,...
Cohen 5

Nvidia на GDC 2026 показала DLSS 4.5, трассировку пути для 007: First Light, Control Resonant, Galactic Racer и революцию в рендеринге листвы

Nvidia использовала конференцию GDC 2026 для масштабной демонстрации своих графических технологий. Среди главных анонсов – полноценный запуск DLSS 4.5, расширение списка игр с трассировкой пути, новые возможности RTX Mega Geometry для рендеринга густой растительности и...
Cohen 8

The Witcher 4 получит трассировку пути и технологию RTX Mega Geometry от Nvidia для максимальной детализации мира

CD Projekt RED подтвердила, что The Witcher 4 получит поддержку трассировки пути (Path Tracing) на ПК. Помимо этого, игра задействует технологию RTX Mega Geometry от Nvidia. Как рассказал Цезарий Белла, инженер по рендерингу в CDPR,...
Cohen 12

Технология Nvidia DLSS 4.5 с динамической генерацией до 6x кадров выходит 31 марта

Nvidia наконец объявила дату выхода DLSS 4.5 с технологией Dynamic Multi Frame Generation – обновление станет доступно 31 марта. Главное нововведение заключается в возможности генерировать до пяти дополнительных кадров на каждый отрисованный видеокартой, что даёт...
Cohen 12

Глава Nvidia заявил, что компания "создала современную индустрию видеоигр", но её ставка на ИИ-апскейлинг лишь убила хорошую оптимизацию

Глава Nvidia Дженсен Хуанг, выступая на конференции Morgan Stanley Media and Telecom сделал громкое заявление о роли компании в игровой индустрии. По словам Хуанга, именно Nvidia благодаря производству видеокарт и систем 3D-графики "создала современную индустрию...
CryptoNick 0

Видеокарта-Франкенштейн – дырявая RTX 5070 Ti установила мировой рекорд

Команда энтузиастов под руководством блогера Пауло Гомеса совершила невозможное, превратив поврежденную RTX 5070 Ti с физической дырой в текстолите в мирового рекордсмена. Чтобы оживить мертвую карту, инженеры создали безумный гибрид, припаяв к ней подсистему питания...
Cohen 11

Результаты тестов Nvidia G-Sync Pulsar – впечатляющая технология для повышения чёткости изображения LCD-мониторов

Nvidia официально запустила технологию G-Sync Pulsar на выставке CES 2026, и издание Techspot уже провело подробное тестирование новой разработки. По результатам испытаний, это самая продвинутая технология стробирования подсветки для LCD-дисплеев на сегодняшний день, объединяющая все...
CryptoNick 28

Видеосравнение DLSS 4.5 в Cyberpunk 2077, Black Myth: Wukong и других играх показало значительную разницу в качестве картинки

В начале года Nvidia представила DLSS 4.5 – новую версию технологии масштабирования изображения на основе ИИ. Обновление включает улучшенную модель Super Resolution и мультикадровую генерацию, которая появится весной. Модель получила улучшенное обучение на расширенном наборе...