Take-Two подала в суд на программистов, разобравших исходный код GTA 3 и GTA Vice City
Take-Two — родительская компания Rockstar Games, оформила судебный иск против группы программистов, которые занимались обратным инжинирингом GTA 3 и GTA Vice City, выпустив проекты, известные как re3 и reVC. Иск оформлен 2 сентября в суде...
Геймер выбежал в прямой эфир немецкого ток-шоу ради вопроса о GTA 6
С момента выхода GTA 5 вот-вот пройдет восемь лет. За это время успело смениться два поколения консолей, вышла масса игр, возродилась VR-индустрия, появились королевские битвы и произошло еще много всего интересного, но Rockstar Games продолжает...
Моддер перенёс часть Найт-Сити в GTA 5
Во время своего выхода Cyberpunk 2077 запомнилась многим геймерам не из-за феноменальной проработки мира или ролевой системы, а обилием багов и общей нестабильностью. Особенно часто игроки вменяют тайтлу плохую физику транспорта. Моддер под ником DubStepZz...
Слух: Капитан МакКлейн станет одним из персонажей в GTA 6
Актёр озвучки Дэйв Джексон опубликовал на своей странице в Facebook пост, где рассказал о своей роли в следующей части GTA — он исполнит роль шефа полиции капитана МакКлейна. Я только что узнал от продюсеров, что...
Спустя 15 лет разработки Mafia получила мод с Титаником
15 лет назад энтузиаст Робин Бонгаартс решил сделать мод для оригинальной Mafia, который добавит в игру Титаник. Спустя столь продолжительный срок он выпустил первую часть модификации, которая добавляет в игру сам корабль. Теперь пользователи могут...
Вот как выглядят запрещенные ремастеры GTA San Andreas и Vice City
Ранее в этом месяце появилась информация, что Rockstar работает над тремя ремастерами — GTA 3, GTA Vice City и GTA San Andreas. Согласно СМИ, эти игры будут использовать движок Unreal Engine. И несмотря на подтяжку,...
Take-Two заблокировала несколько больших модов для игр серии GTA
Российский сайт моддеров LibertyCIty.ru сообщил, что представители Take-Two Interactive прислали им письмо с требованием удалить некоторые глобальные модификации для игр серии GTA. В основном пострадали моды, которые переносят в игры серии карты из других игр...
Take-Two работает над тремя неанонсированными ремастерами
Недавно Take-Two опубликовала отчет для инвесторов, в котором не только поделилась своими успехами, но и огласила планы на будущее. На одном из слайдов внимательные геймеры заметили любопытную деталь — у компании в работе находятся сразу...
Генеральный директор Take-Two продолжает сомневаться в прибыльности Xbox Game Pass
Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник продолжает негативно относиться к распространению новых игр путем подписки Game Pass. По его мнению, это отличный выбор для старых игр каталога, которые могут получить вторую жизнь, но точно не для...
Take-Two не слишком жестко гоняет моддеров GTA
У моддеров GTA не всегда складываются хорошие отношения с издателем Take-Two. В прошлом компания банила создателей мультиплеерного мода FiveM и регулярно высылает требования о прекращении разработки проектов. Особенно, когда моддеры пытаются разобрать игру на части...
Считаем деньги Take-Two: 350 миллионов GTA и 50 миллионов Red Dead Redemption
Rockstar Games поделилась важными достижениями своих игровых франшиз, и ярче всего тут выделяются Grand Theft Auto. Продажи умопомрачительны — 350 миллионов копий на всех платформах на всех частей. Важное о GTA: Тираж GTA V —...
Take-Two начала банить популярные моды для серии GTA
На прошлой неделе Take-Two, материнская компания Rockstar, без объяснения причин стала банить моды для игр GTA-серии. Под запрет попали десятки модификаций, некоторым из которых более 15 лет, а другие представляли собой просто наборы HD-текстур. Вот...
Take-Two купила студию Dynamixyz — она одна из лучших в мире по работе с лицевой анимацией
Сегодня прямо день приобретений. Несколько часов назад стало известно, что Sony купила студию Nixxes Softwar. А сейчас издание Game Spot сообщило о том, что компания Take-Two приобрела студию Dynamixyz. Эти ребята работали над лицевыми анимациями...
Как секретность вокруг GTA 6 создала почву для социального эксперимента в духе Fallout
Новый день — новый слух про GTA 6. Временами информация выползает из темных закоулков 4chan. Иногда кто-то пытается заработать виртуальные очки на Reddit и публикует инсайдерские данные. Бывает, загадочные фигуры размещают пару сообщений в твиттере....
На GitHub восстановили версии GTA 3 и GTA: Vice City с помощью обратного инжиниринга
В 2019 году на сервисе GitHub были размещены версии обратного инжиниринга (в них переписан оригинальный код) GTA 3 и GTA: Vice City — с их помощью энтузиасты могли легче дорабатывать игры. Позднее Take-Two Interactive подала...
Версии Kerbal Space Program для PS5 и Xbox Series выйдут этой осенью
Разработчики Kerbal Space Program объявили в твиттере, что улучшенные версии их космического симулятора для PS5 и Xbox Series выйдут этой осенью. Владельцы игры на PS4 и Xbox One получат версии для консолей нового поколения бесплатно,...
Take-Two купила разработчиков мобильного футбольного менеджера Top Eleven за 378 миллионов долларов
Компания Take-Two Interactive сообщила о приобретении сербского коллектива Nordeus, который известен созданием мобильного футбольного менеджера Top Eleven, за $378 миллионов. Это уже третья покупка мобильной студии Take-Two после Socialpoint и Playdots. Take-Two сначала заплатит $225...
Слух: Новый BioShock станет эксклюзивом PlayStation
В последнее время появляется все больше и больше информации о следующей игре по франшизе BioShock. Недавно стало известно, что тайтл разрабатывается на движке Unreal Engine 5, а теперь прошел слух, что он станет эксклюзивом консоли...
Штраус Зельник: Высокие продажи видеоигр не упадут после пандемии
Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник в интервью изданию GamesIndustry рассказал, что дополнительные продажи и доходы за время пандемии, останутся в индустрии и после нее. Все это из-за кардинального изменения к развлечениям. Интерактивные развлечения в настоящее...
Take-Two планирует запустить новую франшизу от Gearbox до апреля 2022 года
Вчера во время финансового отчета Take-Two Interactive поделилась планами по выпуску 62 игр в ближайшие несколько лет. Среди тайтлов будут как иммерсивные проекты, так и независимые игры... что звучит странно. Кроме того компания отметила, что...