Take-Two тизерит неанонсированный, но высоко ожидаемый тайтл 2K в 2019 финансовом году

20
Издательство Take-Two опубликовало финансовый отчет, в котором помимо всего прочего заикнулась о высоко ожидаемом релизе от 2K, относящемся к одному из самых крупных франчайзов компании.  Этот релиз наряду с Red Dead Redemption 2 запланирован на 2019 финансовый год, то есть с апреля 2018 года по март 2019 года. Варианты могут быть разные, но вероятнее всего, что речь идет о Borderlands 3, которая хоть и упоминалась разработчиками, но до сих пор формально не анонсирована. С другой стороны, почему Take-Two в таком случае просто не сказала "продолжение Borderlands"?  Возможно, на E3 2...

Red Dead Redemption 2 выйдет после апреля 2018

13
Известный аналитик и инсайдер Даниэль Ахмад информирует, что релиз Red Dead Redemption 2 состоится после 1 апреля 2018 года. По его данным, игра выйдет в 2018-2019 финансовом году, который как раз начнется с этой даты. CONFIRMED: Red Dead Redemption 2 will launch in Take Two's Fiscal Year 2019 which means it will launch after April 1st 2018. — Daniel Ahmad (@ZhugeEX) 23 мая 2017 г. О переносе RDR2 с осени 2017 на весну 2018 стало известно вчера вечером. Rockstar извинились, что подвели игроков и показали кучу классных скриншотов. Релиз игры намечен на PS4 и Xbox One.

Задержка релиза Red Dead Redemption 2 подорвала акции Take-Two

14
Вчера Rockstar Games объявила неприятную, но ожидаемую новость — Red Dead Redemption 2 не выйдет этой осенью, а лишь весной 2018 года.  Также неудивительно подобное сообщение привело к ощутимому падению цены на акции Take-Two — родительской компании Rockstar. На момент закрытия 22 мая акции Take-Two находились почти на историческом максимуме — $69.04, однако после окончания торгов цена за штуку опустилась до $61.75, после чего немного поднялась до $63.40. Rockstar принесла извиниения за задержку, сообщив, что дополнительное время требуется для выпуска максимально от...

Tencent заработала на играх 3.3 миллиарда долларов за первый квартал 2017

5
За последнее время я понял, что многие недооценивают значимость китайского региона для игровой индустрии. Тем временем, издательства все чаще отмечают его вклад в свое развитие — вчера Ubisoft сообщила, что для нее Китай поднялся на седьмую строчку по объему приносимой прибыли.  Что касается крупнейшего издательства на территории Китая под названием Tencent, то компания опубликовала свой отчет за первый квартал 2017 года. Казалось бы, в основном она работает на локальном рынке, но сумма ее дохода от одного только игрового дивизиона за квартал составила 3.3 миллиарда в долларах. Это...

Наблюдение за полицейскими в GTA 5 как повод для смеха

16
В прошлом месяце пожарные из GTA V стали поводом для смеха из-за своей некомпетентности. Хаос от их деятельности временами достигает космических масштабов, но, оказалось, что они не одиноки. Стражи порядка виртуального Лос Сантоса ничуть не отстают в степени глупости и неловкости. Пользователь YouTube Merfish опубликовал видеоролик, в котором сотрудники правоохранительных органов GTA V попадают в нелепые ситуации на службе: падают, горят, врезаются. Сложнее всего спецназовцам на джипах, которые ведут погоню — там потери среди персонала просто невероятные. Верно говорят, что служба ...

Этот скриншот Red Dead Redemption 2 либо настоящий, либо отличный фейк

38
На форумах GTAforums возник пост, утверждающий, что изображение в шапке — новый скришот Red Dead Redemption 2, снятый с экрана. Множество пользователей форума стали указывать на различные детали, доказывающие фиктивность кадра, в то время как другие настаивали на его реальности. К сожалению, без официальных комментариев и RDR2 на руках сказать точно не получается. Так или иначе, но это хоть что-то связанное с Red Dead Redemption 2, даже если и фальшивка, потому что Rockstar не говорит ничего с самого анонса в прошлом октябре. Релиз Red Dead Redemption 2 запланирован н...

Take-Two запретила моддерам переносить Red Dead Redemption в GTA V

58
На днях команда White Team опубликовала первый трейлер мода, переносящего Red Dead Redemption в GTA V. Мод был рассчитан на то, чтобы портировать карту RDR с Xbox 360 в PC-версию GTA V, к сожалению, Take-Two эта идея не понравилась. Моддер Mr. Leisurewear сообщил, что с командой связался издатель, после разговора моддеры были вынуждены остановить работу над проектом. Так как проект никогда не задумывался как полноценный перенос RDR в GTA V, в связи с чем претензии Take-Two выглядят неожиданно, тем более, что подобных модов и без того хватает.

Sony подружилась с крупнейшими релизами года: Call of Duty, Battlefront 2, Destiny 2, RDR 2

18
Наш новый любимый инсайдер игровой индустрии — аналитик Niko Partners Дэниел Ахмад, отметил у себя в Twitter, что в этом году маркетинг Sony проделывает отличную работу. То, что на PlayStation 4 у ряда крупных тайтлов будут эксклюзивные предложения, вполне ожидаемо. Все же данная консоль пока остается самой распространенной, примерно в два раза превосходя продажи Xbox One. В связи с этим издателям получается выгоднее сотрудничать с Sony просто из-за объема аудитории. Осенние релизы, с которыми дружит Sony, включают: Call of Duty: WWII Star Wars Battlefront 2 Destiny 2 Red Dea...

Irrational Games переименована в Ghost Story и работает над sci-fi с элементами RPG

36
В феврале 2014 года Кен Левин объявил, что распускает студию Irrational Games, но при этом остается с Take-Two вместе с небольшой командой разработчиков. Теперь стало известно, что Irrational Games переименована в Ghost Story. На сайте Ghost Story указано, что студия работает над sci-fi игрой с ролевыми элементами, но при этом отмечается, что разработка на ранних этапах, поэтому пока анонсов ждать не стоит. Согласно вакансиям на сайте, кандидаты должны обладать опытом работы с Unreal Engine 4, шутерами от первого лица и знать с элементы RPG. Кроме того, вакансия старшего дизайнера уровней вк...

Take-Two лицензировала пару игр для киноадаптаций

6
Родительская компания GTA 5 и множества других тайтлов — Take-Two, в ближайшие годы может засветиться на экранов кинотеатров. Глава компании Штраусс Зельник сообщил в интервью MCV: "Мы лиценизировали пару тайтлов для кинопроизводства, однако это все, что можем сказать на данный момент". Take-Two не будет использовать свои деньги для фильмов: "Безусловно, мы не будем использовать свои средства для инвестиций в кино и ТВ. Если кто-то хочет создавать контент по нашим лицензиям и мы сможем сохранить креативный контроль, то мы будем готовы к переговорам. Перенос видеоигровых франчайзов...

Take-Two: Red Dead Redemption 2 Online не будет конкурировать с GTA Online

14
Во время квартального финансового отчета Take-Two, главу компании Штраусса Зельника попросили прокомментировать потенциальную конкуренцию между Red Dead Redemption 2 Online и ныне популярной GTA Online. По словам Штраусса, развлекательные франчайзы это "необычные звери", которые не соперничают с другими тайтлами. "Вам никогда не требуются развлечения. Развлечения это то, что вы хотите иметь, но не обязаны. Если ничего на рынке не привлекает вас в данный момент, то вам нет причины брать что-то. Если вам интересны несколько вещей, то потребители потребят их все". Зельник добавил, что он не в...

Поставки GTA 5 достигли 75 миллионов копий

19
Rockstar не остановится, пока не продаст GTA 5 каждому геймеру в возрасте. Некоторым несколько раз.  Take-Two Interactive — родительская компания Rockstar Games, объявила сегодня, что поставки GTA 5 по всему миру достигли 75 миллионов копий. Эта цифра на 5 миллионов копий больше, чем было в прошедшем ноябре, когда издатель отчитался о 70 миллионах поставок. В общей же сложности за прошлый год было поставлено около 15 миллионов коробок с игрой.  Take-Two сообщила, что GTA 5 и ее сетевой компонент GTA Online превосходят ожидания каждый квартал с момента релиза игры. Напомню, чт...

Слух: Первые детали Red Dead Redemption 2 будут доступны после 7 февраля

20
В сети появилась информация, что первые детали вестерна Red Dead Redemption 2 могут появиться после 7 февраля. Сегодня и завтра акционеры Take-Two устраивают встречу акционеров, одной из тем на которой будет следующая игра студии Rockstar. Не исключено, что нас ждет новый трейлер игры, а также море подробностей относительно контента в игре. В январе еще один ритейлер анонсировал дату выхода игры — 2 октября 2017 года. В текущий момент информация уже удалена со страницы игры. Возможно, это просто плейсхолдер, но это ближе к информации в первом трейлере Red Dead Redemption ...

Продюсер GTA 3 и бывший президент Rockstar возвращается в индустрию

9
Продюсер серии Grand Theft Auto и бывший глава Rockstar North Лесли Бензис, который ранее подал в суд на Take-Two за его увольнение из Rockstar, возвращается в игровую индустрию.  Как сообщает Scotsman, Бензис открыл пять новых компаний, в том числе Royal Circus Games Limited, Starship Group и Everywhere Game Limited. Royal Circus Games Limited из списка привлекает больше всего внимания, если вам тоже интересно знать, чем займется один из основателей GTA. По данным офиса интеллектуальной собственности, цель компании заключается в разработке игр для консолей, PC и мобиль...

Take-Two Interactive обновила торговую марку Agent

13
В сети последнее время активно ходили слухи об отмене игры Agent, которую Rockstar анонсировали семь лет назад, но оказывается, проект еще жив. Издательство Take-Two Interactive подало заявку на регистрацию торговой марки Agent.  Проект был анонсирован на конференции Е3 2009, а товарный знак зарегистрирован в 2013 году. В США этот закон работает таким образом, что предварительно продлевать права на товарный знак можно 5 раз через каждые шесть месяцев, затем право на IP сдается, требуется повторная регистрация. Как раз сейчас издатель подал соответствующую заявку. В ней вновь присутс...

Вот как выглядела отмененная Oni 2

13
Студия Bungie, более известная по серии Halo и Destiny, когда-то выпустили еще одну экшен-игру под названием Oni. Оказалось, что в разработке была Oni 2, однако ее заморозили до выхода на полноценный цикл.  Канал PtoPOnline опубликовал видео, представляющее несколько отмененных проектов, в том числе и Oni 2, версии 2002 года от студии Angel Studios. Данный билд представляет из себя не более, чем техническое демо, хотя тут можно увидеть амбициозные планы на боевую систему. Идея заключалась в том, чтобы Oni 2 включала бесшовные переходы от ближнего боя к стрельбе, позволяя управ...

Take-Two о конвейере релизов: "Наши конкуренты выгорят"

36
Выступая перед посетителями ивента MKM Partners, глава Take-Two Штраусс Зельник рассказал о том, почему его компания не занимается ежегодным выпуском игр, как это делают их конкуренты.  GTA и Red Dead каждый год? Звучит соблазнительно на бумаге, но Зельник утверждает, что это негативно повлияет на финансы и качество.  "Я полагаю, что если бы мы перевели все наши франчайзы на конвейерный ежегодный релиз, игнорируя все остальное, то с точки зрения цифр было бы неплохо. Однако, что это значит в действительности? Это значит, что нам бы потребовалось удвоить команды разработчиков. ...

Red Dead Redemption 2 представит размашистую и оптимистичную Америку

13
Выступая на ивенте MKM Partners глава Take-Two Штраусс Зельник поделился некоторыми деталями относительно Red Dead Redemption 2, анонсированной Rockstar в конце октября, а также обсудил реакцию на сиквел. По словам Зельника, реакция на анонс RDR 2 очень порадовала компанию, а трейлер собрал больше просмотров, чем ожидалось. В целом, ожидания от игры огромны, несмотря на то, что это все же не GTA. "Многие полагали, что вестерн не сработает для новой игры. Мы решили взглянуть с другой стороны, так как время от времени вестерны все же захватывают внимание публики. Когда мы запустили Red De...

Монетизация Red Dead Redemption 2: удовольствие геймера – в первую очередь

46
Во время финансового отчета Take-Two относительно прошлого квартала, глава издательства Штраусс Зельник прокомментировал вопрос о планах по монетизации Red Dead Redemption 2 и ее онлайн-компонента. По словам Зельника, компания ставит удовольствие геймеров в приоритет, только потом идет речь о деньгах. "В отношении Red Dead 2 Rockstar объявила, что в игре будет сетевой компонент и мы рады этому. Пока мы не обсуждали схемы монетизации и не ожидаем, что будем говорить об этом. Подход нашей компании к обоим лейблам заключается в том, чтобы сначала удовлетворить потребителя, а доходы и прибыль поз...

Франчайз Civilization преодолел отметку в 37 миллионов копий

3
Продолжая новости из финансового отчета Take-Two, настало время поговорить про успех франчайза Civilization от Firaxis некоторых других студий. Исходя из отчета, Civilization VI стала самой быстропродаваемой игрой франчайза за все время его существования. Игра набрала уже более одного миллиона проданных копий, о чем также свидетельствует статистка в сервисе SteamSpy.  Что касается франчайза в целом, то он преодолел отметку в 37 миллионов проданных копий за все время своего развития.  Подводя итог, Take-Two находится в прекрасном положении.