Достижения Bound появились в сети
Последний раз о польской Bound мы слышали на конференции E3 2016, где разработчики из Plastic Studios показали свою совместную с Sony Santa Monica работу. На днях на PSN Profiles уже успели появится достижения игры, а...
Первое геймплейное видео и скриншоты Battletech
Студия Harebrained Schemes опубликовала первое геймплейное видео Battletech, выходящей на PC, Mac и Linux в мае 2017 года. Разработчики пишут, что это очень ранняя альфа, однако игра уже выглядит очень даже симпатично. Кроме того есть...
Обзор This Is the Police
Лето — идеальная пора для инди-игр. Крупные студии и издатели обычно не ставят свои релизы на эту пору года, довольствуясь либо выпуском DLC, либо устанавливая даты выхода своих проектов в самый конец августа — открыть...
Новая Five Nights at Freddy’s появится осенью
Скотт Коутон, создатель игр серии Five Nights at Freddy’s продолжает стабильно выпускать новые части своего проекта, которые, по мнению многих, становятся всё менее и менее страшными. Уже скоро мы сможем оценить, сделал ли он какие-нибудь...
Оценки подводного приключения Abzu
Вслед за первыми оценками Batman от Telltale в сети появились обзоры красочной Abzu от студии Giant Squid, которая расскажет о подводном путешествии девушки в поисках ответов о своем пропавшем отце. Обзорщики отмечают прекрасный визуальный стиль...
No Man's Sky можно пройти за 30 часов
Игроки, ожидающие, что проведут в No Man's Sky сотни часов, могут столкнуться с не очень приятным сюрпризом. No Man's Sky — одна из самых ожидаемых игр этого года, привлекшая огромное количество геймеров, особенно просто в...
Трейлер Lost Souls Aside — фэнтези-экшена от разработчика-одиночки
Янг Бинг опубликовал первый трейер своего фэнтези-экшена Lost Souls Aside. Разработчик в одиночку занимается созданием игры на движке Unreal Engine 4 на протяжении двух лет, и результат потрясающий — сложно поверить, что все сделано одним...
This Is The Police забыли опубликовать — буквально
Иногда игры задерживают, потому что команда не успевает реализовать амбиции. Иногда игры задерживают, чтобы потратить время на полировку. А кто-то просто забывает нажать кнопку. Как раз последняя история произошла с новой стратегией This Is The...
Take-Two занимается программой поддержки инди
Издатель Take-Two (2K Games, Rockstar) готовится присоединиться к списку компаний, которые занимаются поддержкой и выпуском инди-проектов от независимых студий. Ubisoft в свое время выпустила Child of Light и Valiant Hearts, EA выпустила Unravel, сиквел которой...
Интерфейс No Man's Sky напоминает Destiny
Вчера Sony опубликовала новое видео No Man's Sky, посвященное торговле и апгрейдам. Во время просмотра ролика, многие консольные геймеры могли вспомнить один достаточно популярный сетевой шутер от Bungie — Destiny. Судя по всему, команда Hello...
Stardew Valley выходит на Mac и Linux через неделю
Эрик Барон, разработчик и создатель Stardew Valley, через свой официальный аккаунт в Twitter сообщил, что спустя почти полгода с момента релиза игры, он выпустить свою феноменальную инди-песочницу на Mac и Linux. Релиз игры на заявленных...
Глава Obsidian хотел бы превратить Eternity в подобие Skyrim
Хотя официально Pillars of Eternity 2 пока не анонсирована, сиквел успешной и очаровательной RPG был подтвержден еще в мае, когда глава студии Obsidian Фергьюс Уркхарт сообщил, что было бы глупо не признавать существование продолжения. В...
Студия Playdead осталась без своего CEO
Дино Патти, исполнительный директор датской студии Playdead, ответственной за создании Limbo и Inside, сообщил через свой официальный аккаунт в Twitter, что покидает студию после 10 лет работы. За 10 лет Playdead выпустили всего две игры,...
Hyper Light Drifter выйдет на консолях до конца месяца
Action-RPG Hyper Light Drifter, одна из лучших инди-игр, вышедших в последнее время, в ближайшее время получит релиз на консолях нынешнего поколения: PS4 и Xbox One. Hyper Light Drifter вышла на PC в конце марта 2016...
У Grow Up появилась дата релиза
Во время конференции Ubisoft на Е3 2016 компания представила продолжение одной из своих инди-игр, Grow Home, под названием Grow Up. На презентации не была указана дата релиза игры, но сегодня PlayStation Store пролил свет на...
Новый геймплей Prey for the Gods
Крохотная инди-студия No Matter Studios, в прошлом году представила первый трейлер своего проекта Prey for the Gods, который многие, не без причины, считают духовным наследником известной Shadow of the Colossus. С тех пор об игре...
Пре-альфа Happy Wheels 3D — велосипед, ребенок и много страданий
Многие должны вспомнить Happy Wheels. Концепция игры простая — управляя велосипедом игрок должен достичь цели. Однако сделать это не просто, так как помимо самого велосипедиста, у него за спиной сидит ребенок, а трасса набита различными...
Rebirth — новый психологический триллер от Netflix
С недавних пор компания Netflix находится в поиске новых идей и контента, чтобы, выделяясь среди остальных, совмещать работу над заказами других компаний вроде Marvel с генерацией собственных идей. Вложив в работу над различными инди-фильмами около...
Prey for the Gods можно будет пройти за 4 часа
No Matter Studios заявили, что минимальное прохождение Prey for the Gods и убийство всех пяти боссов займет около 4 часов, а среднее прохождение будет длиться около 6-8 часов. При этом для каждого геймера игра предложит...
Инди в Японии — трейлер документального фильма
В прошлом году режиссер Анни Ферреро сообщила, что работает над Branching Paths — документальным фильмом, посвященным малоизвестным инди-разработчикам в Японии. Сегодня вышел первый трейлер этого фильма, релиз которого состоится 29 июля в Steam и на...